<?xml version="1.0"?>
<feed xmlns="http://www.w3.org/2005/Atom" xml:lang="zh-Hans-CN">
	<id>https://mcbbs.wiki/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%E7%94%A8%E6%88%B7%3AMashKJo%2F1.12.2%E6%A8%A1%E7%BB%84%E5%BC%80%E5%8F%91%E6%95%99%E7%A8%8B%2F7.%E8%87%AA%E5%AE%9A%E4%B9%89%E5%88%9B%E9%80%A0%E6%A8%A1%E5%BC%8F%E7%89%A9%E5%93%81%E6%A0%8F</id>
	<title>用户:MashKJo/1.12.2模组开发教程/7.自定义创造模式物品栏 - 版本历史</title>
	<link rel="self" type="application/atom+xml" href="https://mcbbs.wiki/index.php?action=history&amp;feed=atom&amp;title=%E7%94%A8%E6%88%B7%3AMashKJo%2F1.12.2%E6%A8%A1%E7%BB%84%E5%BC%80%E5%8F%91%E6%95%99%E7%A8%8B%2F7.%E8%87%AA%E5%AE%9A%E4%B9%89%E5%88%9B%E9%80%A0%E6%A8%A1%E5%BC%8F%E7%89%A9%E5%93%81%E6%A0%8F"/>
	<link rel="alternate" type="text/html" href="https://mcbbs.wiki/index.php?title=%E7%94%A8%E6%88%B7:MashKJo/1.12.2%E6%A8%A1%E7%BB%84%E5%BC%80%E5%8F%91%E6%95%99%E7%A8%8B/7.%E8%87%AA%E5%AE%9A%E4%B9%89%E5%88%9B%E9%80%A0%E6%A8%A1%E5%BC%8F%E7%89%A9%E5%93%81%E6%A0%8F&amp;action=history"/>
	<updated>2026-05-06T06:50:47Z</updated>
	<subtitle>本wiki上该页面的版本历史</subtitle>
	<generator>MediaWiki 1.40.3</generator>
	<entry>
		<id>https://mcbbs.wiki/index.php?title=%E7%94%A8%E6%88%B7:MashKJo/1.12.2%E6%A8%A1%E7%BB%84%E5%BC%80%E5%8F%91%E6%95%99%E7%A8%8B/7.%E8%87%AA%E5%AE%9A%E4%B9%89%E5%88%9B%E9%80%A0%E6%A8%A1%E5%BC%8F%E7%89%A9%E5%93%81%E6%A0%8F&amp;diff=54963&amp;oldid=prev</id>
		<title>MashKJo：​// Edit via Wikiplus</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://mcbbs.wiki/index.php?title=%E7%94%A8%E6%88%B7:MashKJo/1.12.2%E6%A8%A1%E7%BB%84%E5%BC%80%E5%8F%91%E6%95%99%E7%A8%8B/7.%E8%87%AA%E5%AE%9A%E4%B9%89%E5%88%9B%E9%80%A0%E6%A8%A1%E5%BC%8F%E7%89%A9%E5%93%81%E6%A0%8F&amp;diff=54963&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2024-12-09T08:37:07Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;// Edit via Wikiplus&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;zh-Hans-CN&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;←上一版本&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;2024年12月9日 (一) 16:37的版本&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l15&quot;&gt;第15行：&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;第15行：&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;另外，CreativeTabs类中还有一些方法可以覆写，借此你可以控制：是否有搜索框、搜索框宽度、创造模式物品栏背景图，等等。这里笔者再讲一下设定背景图的方法：setBackgroundImageName。这个方法传入一个String——没错，不是ResourceLocation，很意外吧？这个String中应该包含材质文件的扩展名——其实只能是.png。如，笔者传入&amp;lt;code&amp;gt;&amp;quot;tutorial_mod.png&amp;quot;&amp;lt;/code&amp;gt;，那么该文件的实际路径为&amp;lt;code&amp;gt;assets/[modid]/textures/gui/container/creative_inventory/tabs_tutorial_mod.png&amp;lt;/code&amp;gt;。没错，Mojang在这里不仅硬编码了该文件的父级目录，甚至还包括文件名本身——这是什么离谱的设计？？最后，该文件的尺寸，只能是256×256，但其实际显示的地方没这么大，其右下角的部分是透明，这块你根据原版的相关材质改就行。&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;另外，CreativeTabs类中还有一些方法可以覆写，借此你可以控制：是否有搜索框、搜索框宽度、创造模式物品栏背景图，等等。这里笔者再讲一下设定背景图的方法：setBackgroundImageName。这个方法传入一个String——没错，不是ResourceLocation，很意外吧？这个String中应该包含材质文件的扩展名——其实只能是.png。如，笔者传入&amp;lt;code&amp;gt;&amp;quot;tutorial_mod.png&amp;quot;&amp;lt;/code&amp;gt;，那么该文件的实际路径为&amp;lt;code&amp;gt;assets/[modid]/textures/gui/container/creative_inventory/tabs_tutorial_mod.png&amp;lt;/code&amp;gt;。没错，Mojang在这里不仅硬编码了该文件的父级目录，甚至还包括文件名本身——这是什么离谱的设计？？最后，该文件的尺寸，只能是256×256，但其实际显示的地方没这么大，其右下角的部分是透明，这块你根据原版的相关材质改就行。&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;== 向创造模式物品栏中手动添加ItemStack ==&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-side-deleted&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;很简单，只需要覆写displayAllRelevantItems这个方法即可，该方法的默认实现为：遍历物品的注册表，并调用所有已经注册的Item实例的getSubItems方法。如果我们想把原版的某个东西加个特殊的附加NBT，塞进我们的Mod的创造模式物品栏里，该怎么做？虽然是个特别奇怪的需求，但真的可以做到。注意覆写该方法的时候，先调用super.displayAllRelevantItems这个方法。&lt;/ins&gt;&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key mcbbs_wiki:diff::1.12:old-54962:rev-54963 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>MashKJo</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://mcbbs.wiki/index.php?title=%E7%94%A8%E6%88%B7:MashKJo/1.12.2%E6%A8%A1%E7%BB%84%E5%BC%80%E5%8F%91%E6%95%99%E7%A8%8B/7.%E8%87%AA%E5%AE%9A%E4%B9%89%E5%88%9B%E9%80%A0%E6%A8%A1%E5%BC%8F%E7%89%A9%E5%93%81%E6%A0%8F&amp;diff=54962&amp;oldid=prev</id>
		<title>MashKJo：​// Edit via Wikiplus</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://mcbbs.wiki/index.php?title=%E7%94%A8%E6%88%B7:MashKJo/1.12.2%E6%A8%A1%E7%BB%84%E5%BC%80%E5%8F%91%E6%95%99%E7%A8%8B/7.%E8%87%AA%E5%AE%9A%E4%B9%89%E5%88%9B%E9%80%A0%E6%A8%A1%E5%BC%8F%E7%89%A9%E5%93%81%E6%A0%8F&amp;diff=54962&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2024-12-08T12:53:11Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;// Edit via Wikiplus&lt;/p&gt;
&lt;table style=&quot;background-color: #fff; color: #202122;&quot; data-mw=&quot;interface&quot;&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-marker&quot; /&gt;
				&lt;col class=&quot;diff-content&quot; /&gt;
				&lt;tr class=&quot;diff-title&quot; lang=&quot;zh-Hans-CN&quot;&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;←上一版本&lt;/td&gt;
				&lt;td colspan=&quot;2&quot; style=&quot;background-color: #fff; color: #202122; text-align: center;&quot;&gt;2024年12月8日 (日) 20:53的版本&lt;/td&gt;
				&lt;/tr&gt;&lt;tr&gt;&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot; id=&quot;mw-diff-left-l1&quot;&gt;第1行：&lt;/td&gt;
&lt;td colspan=&quot;2&quot; class=&quot;diff-lineno&quot;&gt;第1行：&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;读者可能已经注意到了：之前笔者添加的新物品，都是放在“杂项”这一创造模式物品栏中的——那么我们可不可以自定义我们的Mod的独有创造模式物品栏呢？当然可以。&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;读者可能已经注意到了：之前笔者添加的新物品，都是放在“杂项”这一创造模式物品栏中的——那么我们可不可以自定义我们的Mod的独有创造模式物品栏呢？当然可以。&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;−&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #ffe49c; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;所有创造模式物品栏都是&amp;lt;code&amp;gt;net.minecraft.creativetab.CreativeTabs&amp;lt;code&amp;gt;的实例，这个类是抽象类，且只有一个抽象方法：&amp;lt;code&amp;gt;ItemStack getTabIconItem()&amp;lt;/code&amp;gt;，这个方法用于决定该创造模式物品栏的显示的图标，它返回一个ItemStack实例。另外，CreativeTabs还有2个构造方法：&amp;lt;code&amp;gt;(String label)&amp;lt;/code&amp;gt;和&amp;lt;code&amp;gt;(int index, String label)&amp;lt;/code&amp;gt;，我们应该用前者，而后者是给原版的CreativeTabs用的——毕竟后者可以显式指定CreativeTabs的数字ID，显然Modder不该用这个，否则兼容性会被搞得一塌糊涂。&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot; data-marker=&quot;+&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #a3d3ff; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;所有创造模式物品栏都是&amp;lt;code&amp;gt;net.minecraft.creativetab.CreativeTabs&amp;lt;&lt;ins style=&quot;font-weight: bold; text-decoration: none;&quot;&gt;/&lt;/ins&gt;code&amp;gt;的实例，这个类是抽象类，且只有一个抽象方法：&amp;lt;code&amp;gt;ItemStack getTabIconItem()&amp;lt;/code&amp;gt;，这个方法用于决定该创造模式物品栏的显示的图标，它返回一个ItemStack实例。另外，CreativeTabs还有2个构造方法：&amp;lt;code&amp;gt;(String label)&amp;lt;/code&amp;gt;和&amp;lt;code&amp;gt;(int index, String label)&amp;lt;/code&amp;gt;，我们应该用前者，而后者是给原版的CreativeTabs用的——毕竟后者可以显式指定CreativeTabs的数字ID，显然Modder不该用这个，否则兼容性会被搞得一塌糊涂。&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;br/&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;
&lt;tr&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;如果你没什么特殊的需求，只需要弄个匿名内部类就可以了：&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;td class=&quot;diff-marker&quot;&gt;&lt;/td&gt;&lt;td style=&quot;background-color: #f8f9fa; color: #202122; font-size: 88%; border-style: solid; border-width: 1px 1px 1px 4px; border-radius: 0.33em; border-color: #eaecf0; vertical-align: top; white-space: pre-wrap;&quot;&gt;&lt;div&gt;如果你没什么特殊的需求，只需要弄个匿名内部类就可以了：&lt;/div&gt;&lt;/td&gt;&lt;/tr&gt;

&lt;!-- diff cache key mcbbs_wiki:diff::1.12:old-54961:rev-54962 --&gt;
&lt;/table&gt;</summary>
		<author><name>MashKJo</name></author>
	</entry>
	<entry>
		<id>https://mcbbs.wiki/index.php?title=%E7%94%A8%E6%88%B7:MashKJo/1.12.2%E6%A8%A1%E7%BB%84%E5%BC%80%E5%8F%91%E6%95%99%E7%A8%8B/7.%E8%87%AA%E5%AE%9A%E4%B9%89%E5%88%9B%E9%80%A0%E6%A8%A1%E5%BC%8F%E7%89%A9%E5%93%81%E6%A0%8F&amp;diff=54961&amp;oldid=prev</id>
		<title>MashKJo：​创建页面，内容为“读者可能已经注意到了：之前笔者添加的新物品，都是放在“杂项”这一创造模式物品栏中的——那么我们可不可以自定义我们的Mod的独有创造模式物品栏呢？当然可以。  所有创造模式物品栏都是&lt;code&gt;net.minecraft.creativetab.CreativeTabs&lt;code&gt;的实例，这个类是抽象类，且只有一个抽象方法：&lt;code&gt;ItemStack getTabIconItem()&lt;/code&gt;，这个方法用于决定该创造模式物品…”</title>
		<link rel="alternate" type="text/html" href="https://mcbbs.wiki/index.php?title=%E7%94%A8%E6%88%B7:MashKJo/1.12.2%E6%A8%A1%E7%BB%84%E5%BC%80%E5%8F%91%E6%95%99%E7%A8%8B/7.%E8%87%AA%E5%AE%9A%E4%B9%89%E5%88%9B%E9%80%A0%E6%A8%A1%E5%BC%8F%E7%89%A9%E5%93%81%E6%A0%8F&amp;diff=54961&amp;oldid=prev"/>
		<updated>2024-12-08T12:52:10Z</updated>

		<summary type="html">&lt;p&gt;创建页面，内容为“读者可能已经注意到了：之前笔者添加的新物品，都是放在“杂项”这一创造模式物品栏中的——那么我们可不可以自定义我们的Mod的独有创造模式物品栏呢？当然可以。  所有创造模式物品栏都是&amp;lt;code&amp;gt;net.minecraft.creativetab.CreativeTabs&amp;lt;code&amp;gt;的实例，这个类是抽象类，且只有一个抽象方法：&amp;lt;code&amp;gt;ItemStack getTabIconItem()&amp;lt;/code&amp;gt;，这个方法用于决定该创造模式物品…”&lt;/p&gt;
&lt;p&gt;&lt;b&gt;新页面&lt;/b&gt;&lt;/p&gt;&lt;div&gt;读者可能已经注意到了：之前笔者添加的新物品，都是放在“杂项”这一创造模式物品栏中的——那么我们可不可以自定义我们的Mod的独有创造模式物品栏呢？当然可以。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
所有创造模式物品栏都是&amp;lt;code&amp;gt;net.minecraft.creativetab.CreativeTabs&amp;lt;code&amp;gt;的实例，这个类是抽象类，且只有一个抽象方法：&amp;lt;code&amp;gt;ItemStack getTabIconItem()&amp;lt;/code&amp;gt;，这个方法用于决定该创造模式物品栏的显示的图标，它返回一个ItemStack实例。另外，CreativeTabs还有2个构造方法：&amp;lt;code&amp;gt;(String label)&amp;lt;/code&amp;gt;和&amp;lt;code&amp;gt;(int index, String label)&amp;lt;/code&amp;gt;，我们应该用前者，而后者是给原版的CreativeTabs用的——毕竟后者可以显式指定CreativeTabs的数字ID，显然Modder不该用这个，否则兼容性会被搞得一塌糊涂。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
如果你没什么特殊的需求，只需要弄个匿名内部类就可以了：&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
 public static final CreativeTabs TUTORIAL_MOD_TAB = new CreativeTabs(&amp;quot;tutorial_mod&amp;quot;){&lt;br /&gt;
     @Override&lt;br /&gt;
     public ItemStack getTabIconItem(){&lt;br /&gt;
         return new ItemStack(TutorialModItems.RUBY);&lt;br /&gt;
     }&lt;br /&gt;
 };&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
此外，创造模式物品栏名称的本地化键名为&amp;lt;code&amp;gt;&amp;quot;itemGroup.&amp;quot; + label&amp;lt;/code&amp;gt;，例如，上述代码定义的创造模式物品栏，其名称的本地化键名为&amp;lt;code&amp;gt;itemGroup.tutorial_mod&amp;lt;/code&amp;gt;。&lt;br /&gt;
&lt;br /&gt;
另外，CreativeTabs类中还有一些方法可以覆写，借此你可以控制：是否有搜索框、搜索框宽度、创造模式物品栏背景图，等等。这里笔者再讲一下设定背景图的方法：setBackgroundImageName。这个方法传入一个String——没错，不是ResourceLocation，很意外吧？这个String中应该包含材质文件的扩展名——其实只能是.png。如，笔者传入&amp;lt;code&amp;gt;&amp;quot;tutorial_mod.png&amp;quot;&amp;lt;/code&amp;gt;，那么该文件的实际路径为&amp;lt;code&amp;gt;assets/[modid]/textures/gui/container/creative_inventory/tabs_tutorial_mod.png&amp;lt;/code&amp;gt;。没错，Mojang在这里不仅硬编码了该文件的父级目录，甚至还包括文件名本身——这是什么离谱的设计？？最后，该文件的尺寸，只能是256×256，但其实际显示的地方没这么大，其右下角的部分是透明，这块你根据原版的相关材质改就行。&lt;/div&gt;</summary>
		<author><name>MashKJo</name></author>
	</entry>
</feed>