FancyMenu Wiki/自定义助手:修订间差异

添加564字节 、​ 2022年8月3日 (星期三)
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(创建页面,内容为“== 自定义助手 - 每一个菜单顶部的菜单栏,用于访问所有模组特性 == === 0.关于 === 或许你已经注意到你的Minecraft菜单栏中多出了未曾谋面的一些选项。 文件:fmcustonizationhelperbar.png 这是自定义助手,所有自定义菜单所必备的选项都包含其中。 对于大部分选项来说,所见的即所存。 你可以在这自定义布局、获取菜单相关信息。除此之外,自定义助…”)
 
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对于大部分选项来说,所见的即所存。
 
你可以在这自定义布局、获取菜单相关信息。除此之外,自定义助手也有着创建或规划管理自定义GUI的相关内容。
 
=== 1.刷新键 ===
[[文件:fmreloadbutton.png]]
 
刷新键可以刷新很多数据,如同布局文件、[[FancyMenu Wiki/模组设置|模组设置]][[FancyMenu Wiki/全景图|全景图]][[FancyMenu Wiki/幻灯片|幻灯片]]以及[[FancyMenu Wiki/按钮脚本|按钮脚本]]
 
但是它并'''不会应用于动画生效'''
 
当你对[[FancyMenu Wiki/动画|动画]]进行更改或创之后,你需要重启你的游戏以重载。
 
=== 2.自定义菜单 ===
第一个子选项是用来切换当前菜单(不是所有菜单)自定义应用与否的。
 
默认时,自定义系统对所有菜单处于禁用状态,任何[[FancyMenu Wiki/布局编辑器|自定义布局]]以及修改都不会被应用。
 
要想应用自定义,只需左键该按钮进行切换即可。
[[文件:fmmanagelayouts.png]]
 
这个子选项是用来创建与管理当前菜单的[[FancyMenu Wiki/布局编辑器|布局]]的。
 
你可以在布局选项内使用[[FancyMenu Wiki/布局编辑器|布局编辑器]]以自定义菜单的外观以及使用感受。
 
==== 高级 ====
[[文件:fmadvanced.png]]
 
你可以用[[FancyMenu Wiki/自定义GUI|自定义GUI]]来覆盖当前菜单。
 
在这之前,你要在[[FancyMenu Wiki/模组设置|FancyMenu设置]]中启用高级模式来支持该操作。
 
不建议覆盖菜单,除非你迫不得已。
[[文件:fmcustonizationguibar.png]]
 
[[FancyMenu Wiki/自定义GUI|自定义GUI]]菜单栏是用来创建或管理你的GUI的。
 
说实话,这个菜单没什么要多说的。
 
这边建议您用[[FancyMenu Wiki/按钮|自定义按钮]]打开[[FancyMenu Wiki/自定义GUI|自定义GUI]]
 
在用[[FancyMenu Wiki/自定义GUI|自定义GUI]]覆盖菜单的时候请务必多留个心眼。
 
你要在[[FancyMenu Wiki/模组设置|FancyMenu设置]]中启用高级模式来支持该操作。
 
=== 4.更多信息 ===
[[文件:fmmenuinfo.png]]
 
在你想要通过菜单按钮或其他东西打开[[FancyMenu_Wiki/术语#Menu_Identifier|菜单时标识符]]是很重要的。
 
注:你可以左键[[FancyMenu_Wiki/术语#Menu_Identifier|菜单标识符]]来复制它。
==== 按钮信息 ====
[[文件:fmbuttoninfo.png]]
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