Mojang Studios:修订间差异

添加512字节 、​ 2023年3月20日 (星期一)
修复一些不规范标点符号用法
(增加介绍1.18和1.19的负优化介绍)
(修复一些不规范标点符号用法)
 
(未显示2个用户的6个中间版本)
{{急需改进}}
[[文件:Mojang.png|Mojang的LOGO|right|缩略图]]
[[文件:BugJumpStudios.gif|BugJump的LOGO动画(点击查看)|right|缩略图]]
 
'''Mojang Studios''',或简写为'''Mojang''',是隶属于Microsoft的Xbox游戏工作室旗下的第一方游戏开发商。
'''Mojang Studios'''是一家位于斯德哥尔摩的瑞典游戏开发商。它是由游戏设计师马库斯·佩尔松(Markus Persson)在2009年成立,当时名为Mojang Specifications。它的成立为了开发和发布佩尔森的沙盒生存游戏《Minecraft》。该工作室的名字继承自佩尔松两年前离开的一家游戏公司。游戏发布后,佩尔森与雅各布·波塞尔(Jakob Porsér)合作,于2010年底将该企业注册为Mojang AB,并聘请卡尔·曼纳(Carl Manneh)为公司首席执行官。现任首席执行官为乔纳斯·马尔滕松(Jonas Mårtensson)<ref>https://en.wikipedia.org/wiki/Mojang_Studios</ref>,现任首席创意官是延斯·伯根斯坦<ref>在社交网络上自称"Jeb_"(读音类似于“耶博”而非“基博”)。</ref>。目前有606位员工<ref>截止到2022年2月9日。https://www.linkedin.com/company/mojangstudios/</ref>。
 
代表作有'''Minecraft'''等。
(编者注:由此向下至标注处止的内容建议合并至Minecraft词条。)
 
{{页面切换|[[Mojang Studios|Mojang]]|[[Bugjump]]}}
因善用添加特性且经常跳票而常常被玩家戏称为Bugjang和Bugjump,而神奇的是,这些特性反而让Minecraft更有趣了。
 
== 名称历史 ==
在Java版1.13前, 因游戏不支持多核,被网友戏称“一核有难,多核围观”。(梗图)
* 2003年,Markus Persson(即Notch)与Rolf Jansson在开发一款名为Wurm Online的大型MMORPG时,使用了Mojang Specifications的名称。
* 2007年,Persson和Janssen将他们的经营并入了Mojang Specifications AB名下,但Persson很快离开了;同时Janssen将他们的公司重命名为Onetoofree AB,随后又改为了Code Club AB。
* 在Minecraft开发的早期阶段中,Persson重新使用了Mojang Specifications这一名称。在拒绝了Valve的授职后,Persson与Jakob Porsér将Mojang Specifications并入了Mojang AB中。
* 2014年9月15日,Mojang AB宣布将被微软收购并成为其旗下子公司,同年11月6日加入Xbox游戏工作室(当时为微软工作室)。Mojang AB作为一个法律实体继续作为全资子公司存在。
* 2020年5月17日,Mojang AB宣布更名为Mojang Studios,同时使用了新的徽标及动画。
 
== 办公位置 ==
在Java版1.13后,因游戏内容的大幅添加、底层代码混乱不堪以及Java运行效率等原因,出现了“负优化”<sup>[来源请求?]</sup>现象。但由于基岩版是基于C++编写的,游戏流畅度没有太大影响。
* 斯德哥尔摩的Mojang Studio是开发Minecraft的各工作室中最主要的工作室,也是决定关于Minecraft各项许可的地方,Java版主要在那里进行开发。
* 同时Minecraft工作室还在中国、日本、英国和美国华盛顿雷德蒙德各自设有卫星办公室,在所有地点之间共享同一个工作室预算和目标。
** 中国办事处与合作伙伴工作室网易有着密切的合作。
** 日本办事处与日本和亚洲的平台合作伙伴有着紧密合作。
** 英国办事处与欧洲的平台合作伙伴以及合作工作室4J Studios有着密切的联系,原主机版在那里进行测试和生产。
** 雷德蒙德办公室就像斯德哥尔摩办公室一样,协助所有版本,同时教育版主要在雷德蒙德开发。
 
== 相关作品 ==
而在Java版1.18和1.19更是十分卡顿,许多人的老年机无法正常游玩,并且常常出现内存溢出的情况,使很多人留在了Java版1.16.5(也有1.17以上需要Java17的原因)
 
=== 与Minecraft相关或共用世界观 ===
在最近的几次更新中,有很多模组内容被整合进了游戏本体(官方逼死模组)
* Minecraft
* Minecraft: Story Mode(已停止开发)
** Minceraft: Story Mode - Season Two
* Minecraft Earth(已停止开发)
* Minecraft Dungeons
* Minecraft Legends(内测中)
 
=== 其他作品 ===
(编者注:以此为内容迁移标注止)
* Caller's Bane(原名Scrolls,2018年6月改名)
 
* Cobalt(由Oxeye Game Studio开发、Mojang发布并合作开发的游戏)
'''Mojang'''已在2020年正式更名为'''Mojang Studios''',并使用了全新logo。
** Cobalt W.A.S.D.(专注于团队死斗模式的衍生游戏)
* ''0x10<sup>c</sup>''(自2013年8月13日始被无限期搁置)
 
== 你知道吗 ==
* 2015年5月,'''MinecraftBBS团队'''(当时的名字)与'''Mojang团队'''在杭州会面<ref>[[tid:449967]],原帖图片丢失。</ref>
** '''MinecraftBBS团队'''曾经和'''Mojang团队'''有过会面<ref>https://www.mcbbs.net/thread-449967-1-1.html</ref><s>{{黑幕|左下傻笑的那个就是[[混乱]]</s>据称里面还有[[sjjklh]],但是他没有在论坛内发布过可识别的曝照,而[[rom718]]虽然有曝照但有被坛友到他,好像是没去出来)。}}
* Mojang没有官方宣布的中文译名,所以有时候会被称为麻将、麻酱、魔晶、摸奖、猫酱。
* 关于Mojang这个单词,据工作室员工说,来源于瑞典语单词mojäng(<nowiki> /ˈmʊˈjɛŋ/</nowiki>,意为“小东西、小物件”)。
* 按照某位的说法,其实应该可以这么读Mojang“莫邪(音译)”。
* Mojang作为英语发音为/moʊˈdʒæŋ/。
* 瑞典语读法:<nowiki> /ˈmʊˈjɛŋ/</nowiki>。
* Mojang没有官方宣布的中文译名,所以有时候会被称为麻将{{黑幕|或者是麻酱、魔晶、摸奖、猫酱}}
* 英语读法: <nowiki> /moʊˈdʒæŋ/</nowiki> (以上读法来自Minecraft Wiki)。
** 不知为何因此Mojang经常被一些用户mojiang。
* 在文言维基百科中被称为“魔剑社”。
** 文言矿艺大典则译为“魔讚社/魔讃社”
* Mojang的官方漏洞追踪器称为“Mojira”,但这个名被不少人误认为错字。
* <s>MojangAB = Mojang And Bug</s>。
* <s>[[Bugjump|BugjumpSB]]</s>。
* Mojang经常深夜发布更新,如下界更新是6月24日0时发布的。
** 这其实是一个时区问题。因为瑞典位于东一区,而北京位于东八区,所以瑞典时间比北京时间慢7个小时(不考虑夏令时)
* 在文言维基百科中被称为“魔剑社”。
** 文言矿艺大典则译为“魔讚社/魔讃社”
* 不知为何Mojang经常被一些用户写作mojiang。
* 更多信息请见[[mcwiki:Mojang Studios|中文Minecraft Wiki上的信息]]。
* Mojang的官方漏洞追踪器称为“Mojira”,但这一称呼被不少人误认为错字。
 
== 画廊 ==
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Mojang_Studios.gif|Mojang加载界面
</gallery>
== 注释与外部链接 ==
<references />
* [https://www.mojang.com/ Mojang Studios官网]
* 更多信息请见[[mcwiki:Mojang Studios|中文Minecraft Wiki上的信息:Mojang Studios]]。
 
[[Category:公司]]
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