bleake/作品:修订间差异

添加509字节 、​ 2020年12月29日 (星期二)
**非实体状态,即在物品栏中的状态
**掉落物状态
*堆叠时被堆叠方块将自动二维化并压缩在同一个同种方块内完成堆叠
 
*其余方块用途参照原版MC
合成:
合成:合成表与原版MC基本一致
 
*方法 1 :在像素化方块上(2*2)按照合成表放好原料(非实体状态)并且等待 3 秒,将组合为目标物品。(这种方法相当于物品栏合成)
*方法 2 :在任意像素方块上放置工作台方块(3*3)按合成表放置原料,等待 3 秒,将组合为目标物品。(相当于工作台合成)
维度:
 
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