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致富卡:修订间差异

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{{道具信息
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|道具名称 = 致{{ruby|富|<s>负</s>}}卡
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|image = [[File:致富卡图片.gif]]
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|道具ID = money
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|别名 = 支付卡、致负卡、非洲卡、万年贫民卡、烧钱卡、贫民模拟卡、智负卡、自负卡、版主花式扣金粒卡
|别名 = 支付卡、致负卡、非洲卡、万年贫民卡、烧钱卡、贫民模拟卡、智负卡、自负卡、版主花式扣金粒卡

2023年7月20日 (四) 16:12的版本

基本资料
道具名称
道具ID money
售价 500金粒
重量 50
补货周期 每天
补货上限 30
使用上限 1个/24小时
持续时间 瞬时

致富卡需要消耗500金粒,随机开出1-750金粒

由于期望的收益低于道具售价,致富卡如同是一种“致负”的手段,所以经常被调侃为“致负卡”,也有坛友称使用致富卡也是一种“智负”的表现。

致富卡作为较为(不)稳定的金粒获得道具,在九级及以上用户之间流传。

利用赠送道具功能,致富卡可以视为一种合理的转账手段,但双方都必须是至少九级,且运气不能太差,或从数学期望上讲,可以理解为缴纳25%的“印花税”。

你知道吗

  • 致富卡收益的数学期望是375.5金粒,理论是会亏124.5金粒
    • 由于这个原因,致富卡也被称作致负卡
  • 致富卡最大可以获取的金粒为750,最低为1。
  • 你有可能一次亏499金粒,然后出名;当然你也可以为这件事在茶馆发帖,然后被删帖或者亏损额外10金粒茶馆禁止为致富卡盈亏问题发帖 ,否则按水帖处理)。
  • 当然,如果运气足够好,也能开出750金粒
  • 在多次测试统计中,盈利的概率为33.33%(1/3),而亏损的概率为66.53%(499/750),不亏损也不赚钱的概率是0.13%(1/750)——这一点与理论相符。
    • 有用户在wiki的社区沙盒中用致富卡模拟器开了40万张致富卡证实了这个结论。实践出真知
  • 致负卡可以是金粒没处花时所消遣的物品(只要你有足够的金粒)

模拟器

@author Salt @license CC BY-NC-SA
    模拟致富
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    统计数据:
    致富卡模拟器


    画廊

    注释与外部链接