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FancyMenu Wiki/术语
术语 - FancyMenu中经常出现的特殊术语
0.关于
此页面用于解释一些FancyMenu中出现的术语。
1.术语与其含义
Layout
布局(Layout)就是你应用在菜单的自定义元素位置关系。
比如说,你在移动一个按钮,添加一张图片后会以布局形式保存。
Layout File
布局文件(Layout File)包含了全部重要的布局信息。
这些文件可以由布局编辑器自动生成。
Layout Editor
布局编辑器是由FancyMenu添加到Minecraft中用于创建编辑菜单的强大工具。
不需要学习额外的知识,你可以像一个画家在Minecraft菜单上自由创作。画得丑也是你画出来的(
Customization Actions
自定义行为(Customization Actions)是你修改菜单用的必须基础。
比如说,你移动按钮时你就在使用移动按钮自定义行为。
你可能不会真的注意到这些,因为布局编辑器已经像个老妈子一样帮你都操持好了,但是它们还是存在的。
Button Actions
按钮行为用于单击指定自定义按钮时应执行的操作。
Menu Identifier
FancyMenu通过标识符(Identifier)识别菜单,标识符唯一,就像身F证号一样不能重复。
FancyMenu使用菜单的内部路径和名称生成菜单标识符。
至于为啥在不同的Minecraft/模组版本中相同菜单的标识符不同,因为它们的内部名称变了。
就像是在1.12中的菜单标识符和1.13+的菜单标识符是不同的。
你可以在自定义助手中使用Menu Info tool获取菜单标识符。