Minecraft:数字梗:修订间差异

添加193字节 、​ 2020年7月29日 (星期三)
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* '''64''':一般情况下物品的最大堆叠数,称为“一组”。工具、床和带有特殊数据的物品不可堆叠,部分物品的堆叠上限是16(例如雪球)。
* '''128''':早期版本的世界高度(-1),下界的基岩高度(-1)。
* '''137''':命令方块的数字ID。(JE1.13彻底废除所有数字ID)
* '''200''':BOSS末影龙的生命值上限。
* '''256''':世界高度(-1),早期版本的附魔等级上限(-1),状态效果的等级上限(-1)。
* '''32768''':老版本的附魔等级上限(-1),16位有符号整数上限(-1)。
* '''65536''':一个区块所容纳的方块总量(包含垂直方向的其他区块,256层),16位无符号整数上限(-1)。
* '''±29999984''': JAVA版默认边境墙位置
* '''2147483648''':玩家等级上限(-1),命令中时间参数的最大值(-1),新版本的附魔等级上限(-1),32位有符号整数上限(-1)。
* '''±29999999''': JAVA版世界最大边界
* '''±9223372036854775808''':地图种子数量上限(±1),64位有符号整数上限(-1)。
* '''2147483648''':玩家等级上限(-1),命令中时间参数的最大值(-1),新版本的附魔等级上限(-1),32位有符号整数上限(-1)。(2<sup>31</sup>)
* '''18446744073709551616''':64位无符号整数上限(-1)。
* '''±9223372036854775808''':地图种子数量上限(±1),64位有符号整数上限(-1)。(2<sup>63</sup>)
* '''18446744073709551616''':64位无符号整数上限(-1)。(2<sup>64</sup>)
 
== 游戏彩蛋 ==
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