负魔书:修订间差异

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这个模组衍生出了许多梗,如[[海之嫌弃]],在论坛广泛传播。
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模组百科:[https://www.mcmod.cn/class/2430.html]
== 负魔说明 ==
== 负魔说明 ==
每一种负魔都有对应的普通附魔。负魔与附魔造成的属性变化大小相同,方向相反。
每一种负魔都有对应的普通附魔。负魔与附魔造成的属性变化大小相同,方向相反。
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'''加速磨损(Breaking I~III)''':使耐久度降低的更快。
'''加速磨损(Breaking I~III)''':使耐久度降低的更快。


'''经验腐蚀(Unmending I)''':当玩家的经验条上涨时,每上涨1点,物品耐久下降2点。
'''经验腐蚀(Unmending)''':当玩家的经验条上涨时,每上涨1点,物品耐久下降2点。


== 剑 ==
== 剑 ==
'''磨钝(Bluntless I~V)''':降低剑造成的伤害。
'''磨钝(Bluntless I~V)''':降低剑造成的伤害。


'''竖劈之刃(Edgeless I)''':使剑不能横扫。
'''竖劈之刃(Edgeless)''':使剑不能横扫。


'''引火烧身(Fire Respect I~II)''':攻击时使自己着火。
'''引火烧身(Fire Respect I~II)''':攻击时使自己着火。
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== 弓 ==
== 弓 ==
'''有限(Finity I)''':射击一次消耗背包里所有的箭矢。
'''有限(Finity)''':射击一次消耗背包里所有的箭矢。


'''虚弱(Powerless I~V)''':降低弓的伤害。
'''虚弱(Powerless I~V)''':降低弓的伤害。


'''水矢(Aqua I)''':如果怪物在着火,则熄灭它的火焰。
'''水矢(Aqua)''':如果怪物在着火,则熄灭它的火焰。


'''后坐力(Pull I~V)''':箭打到了怪物,会使玩家自己往后弹飞。
'''后坐力(Pull I~V)''':箭打到了怪物,会使玩家自己往后弹飞。


== 盔甲 ==
== 盔甲 ==
'''保护不了(Protectless I~IV)''':增加普通伤害。
'''火焰灼烧(Fire Amplification I~IV)''':增加火焰伤害。
'''摔落骨折(Fracture Falling I~IV)''':增加摔落伤害。
'''弹射物吸引(Projectile Attraction I~IV)''':增加弹射物伤害。
'''瞬间爆炸(Blast Enhancement I~IV)''':增加爆炸伤害。
'''负荆请罪(Self Thorns I~III)''':一旦穿上装备就会受到伤害。
'''水下窒息(Suffocation I~III)''':降低水下呼吸时间。
'''水下慢掘(Aqua Allergy I~III)''':在水下挖掘变得特别慢。
'''虚空行者(Void Walker I~II)''':行走时受到虚空伤害。
'''水下走不动(Depth Slower I~III)''':降低水下行走速度。


== 三叉戟 ==
== 三叉戟 ==
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