ModularMachinery Wiki(ZH)/Crafttweaker 配方定义 【进阶】
虽然用JSON文件编写配方是为“ModularMachinery”的机械添加配方的默认方式。但1.8.1版本之后,玩家可以用Crafttweaker来为机械编写配方。它同样能达到目的,除了一些功能它做不到,如定义匹配、NBT标签显示,以及在检测中定义检测范围等。(如果某个整数值>=1000或其他,配方可以运行)这些功能都不可用。
添加配方的过程中可以用RecipeBuilder类来完成:
mods.modularmachinery.RecipeBuilder.newBuilder("recipeName", "machineName", 100) ...
它将返回一个RecipePrimer对象,可以对配方进一步操作,如添加所需的输入和输出。可用的方法在RecipePrimer类中可以找到。
关于这个问题更详细的解释,也可以查看ModularMachinery的Crafttweaker文档。
样例(非官方)
val vlava_liquid = mods.modularmachinery.RecipeBuilder.newBuilder("j_powermachine_lava_liquid", "j_power_machine", 2000)
.addEnergyPerTickOutput(100)
.addFluidInput(<liquid:lava>*100)
.build();
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