刻意的游戏设计:修订间差异

添加87字节 、​ 2021年5月30日 (星期日)
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'''刻意的游戏设计'''的原指床在下界中会爆炸的现象,被录入了游戏中的死亡信息。
 
许多被作为bug提交到Mojang的反馈,但实际上却被认为是feature,特性(Feature),这种情况被称为'''Works As Intended'''。
 
由于MC经常会发生各种bug,在一段漫长的时间中玩家们已经习惯于将其称为“这是特性”,并形成了这个社区梗:“众所周知,MC没有bug,只有特性。”
== 你知道吗 ==
* <s>在Mojang的漏洞追踪器中,解决办法标记为“Works As Intended”代表官方'''不承认'''这是个漏洞(而是个特性),而“Won't Fix”代表'''承认'''是个漏洞,但'''拒绝'''修复。</s>
** 人们通常是这么认为的。然而在事实上Cannot ReproduceReproduce(无法复现)InvalidInvalid(无效)、Works As IntendedIntended(按预期正常运作)与Won't FixFix(不予修复)在不同的历史阶段及不同项目下有着极为复杂的意义,不可一概而论。
* 论坛本身也有一些特性,这就是刻意的论坛设计(Intentional Forum Design)。
 
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