刻意的游戏设计:修订间差异

添加91字节 、​ 2023年5月18日 (星期四)
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== 你知道吗 ==
* <s>在Mojang的漏洞追踪器中,解决办法标记为“Works As Intended”代表官方'''不承认'''这是个漏洞(而是个特性),而“Won't Fix”代表'''承认'''是个漏洞,但'''拒绝'''修复。</s>
** 人们通常是这么认为的。然而在事实上两者在不同的历史阶段及不同项目下有多种意义,不可一概而论。{{黑幕|具体看Mojang心情,修不动就Works As Intended,不想修就Won't Fix。}}
** 此外还有其他的解决办法:Awaiting Response(等待回应)、Cannot Reproduce(无法复现)、Done(含义未知)、Duplicate(重复)、Fixed(已修复)、Incomplete(未完成)和Invalid(无效)。
* 如果在游戏中,玩家因在下界或末地睡觉而被床炸死,死亡的提示信息「xxx 被刻意的游戏设计杀死了」。
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