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(创建页面,内容为“== 用法 == <pre> {{合成表|模组=|1=|2=|3=|4=|5=|6=|7=|8=|9=|10=}} {{合成表|数量1=|物品1=|数量2=|物品2=|数量3=|物品3=...|数量10=|物品10=}} {{合成表|模组1=|物品1=|模组2=|物品2=|模组3=|物品3=...|模组10=|物品10=}} </pre> * “物品1=”“物品2=”这样的参数名可以简写成“1=”“2=”。 * 参数“模组”指定模组名,不填写则默认为“原版”。 * 参数“模组<序号>”指定某个位置…”) 标签:2017年版源代码编辑 |
Salt lovely(留言 | 贡献) (编辑“模板:合成表/doc” // 维基盐编辑器) |
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(未显示2个用户的3个中间版本) | |||
{{info|本页面引自[https://wiki.biligame.com/mcplayer/模板:合成表 我的世界玩家社区Wiki],遵循CC BY SA 3.0协议}}
== 用法 ==
<pre>
== 示例 ==
<pre>{{合成表
|模组=
|1=Command_Block|2=Command_Block
|4=Command_Block|5=Command_Block
|10=
}}</pre>
{{合成表
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|1=Command_Block|2=Command_Block
|4=Command_Block|5=Command_Block
|10=
}}
<pre>{{合成表
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|5=Command_Block
|10=
}}</pre>
{{合成表
|模组=
|5=Command_Block
|10=
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<pre>{{合成表
|模组=
|模组2=原版
|2=
|5=Command_Block
|10=
}}</pre>
{{合成表
|模组=
|模组2=原版
|2=
|5=Command_Block
|10=
}}
* 注意格子5和成品格子的物品是“樱(Sakura)”里面的,格子2的物品是“原版”的。
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