译名标准化:修订间差异

添加3,491字节 、​ 2024年1月24日 (星期三)
无编辑摘要
无编辑摘要
无编辑摘要
 
(未显示3个用户的8个中间版本)
{{用语信息
|用语名称 = 译名标准化
|image = [[File:译名标准化-你的名字.png|125px]]
|其他表述 =
|用语出处 = [[mcwiki:Minecraft Wiki:译名标准化|Minecraft Wiki:译名标准化]]
|相关条目 =
}}
'''译名标准化'''是 Minecraft 中文翻译圈的一项公认标准,而中文译名翻译难度颇高,社区接受度不太理想,由此产生了一系列相关梗。
 
== 争议与影响 ==
[[mcwiki:Minecraft Wiki:译名标准化|译名标准化]]是 Minecraft Wiki 的一项中文译名标准。Minecraft 在各语言中的翻译工作中,同属于印欧语系的语言,只需根据词根找到对应的单词即可完成翻译。对于不属于印欧语系的语言,一般采用音译即可。然而中文既不能和英语单词产生对应关系,也不能直接音译,唯一的译法就是意译。然而,Minecraft 中有大量生造词,不仅单词本身是生造的,就连所描述的对象也是生造的,这给翻译者带来了极大的困扰。
 
而在 Minecraft 基岩版中,本地化工作由微软交由外包翻译团队处理,导致翻译质量低下,因此并不被视为标准译名。有关基岩版简体中文的错误翻译在[https://bugs.mojang.com/browse/MCPE-61166 MCPE-61166]中被提出,目前仍然开放,可继续在此提交报告。
 
=== 幽匿(Sculk) ===
幽匿(Sculk)源于“skulk”,意为隐匿、潜伏,是一个生造词,官方对该词的定义是“远离视线,通常出于险恶或懦弱的动机”。2020 年 12 月 2 日,Sculk Sensor 在 Java 版 1.17 快照 20w49a 中加入,直到 2022 年 3 月 30 日译名被敲定,历时 483 天,成为了 Minecraft 中文翻译中讨论时间最久的译名。Sculk Sensor 自从 1.17 加入游戏后从未被使用过,官方也未透露任何设定,期间被暂译为“潜声”,直到 1.19 正式加入,官方透露该系列方块是通过动感受声音,<ref>这里不得不要说一下:在现实世界中,声音是由动产生的。</ref>而非直接听声音,所以不能采用和声音有关的译名。在此期间,关于 Sculk 的译名讨论几乎没有任何进展,直至 2022 年 2 月 17 日展开了激烈讨论,历时 41 天,仅比下界合金(Netherite)少一天。
 
2022 年 3 月 30 日,经过投票后,Sculk译名敲定为“幽匿”。<ref>[[tid:1318582|【投票】Sculk的翻译 - 我的世界中文论坛]]</ref>考虑到 Mojang 生造该词的意图和方块本身的特性,翻译者引入了“幽暗”的元素以此符合该方块的特性,故在投票选项中给出了“暗伏”和“幽匿”。
 
最终,Netherite的简体中文的译名敲定为“下界合金”。
 
在此次译名讨论期间,一部分讨论在 QQ 群聊中进行。部分翻译者未能对译名讨论起到积极作用,译名提案很容易被聊天覆盖,讨论效率很差。甚至有未经证实的消息称群内存在低质量营销号内容创作者,对外发布了大量未被确定的译名。在此之后,译名讨论延申讨论区的“群聊模式”被废除,改为“论坛模式”,即在 MCBBS 的[[幻翼块讯/识海漫谈|识海漫谈]]版块中发布讨论。<ref>[[tid:1288415|Minecraft简体中文译名讨论指导V1.1 - 我的世界中文论坛]]</ref>
 
=== 岩浆与熔岩 ===
|}
 
2021 年 12 月 25 日,通过历时 9 天的社区投票,豹猫译名保持不变。<ref>[[tid:1286921|【投票】关于Ocelot译名变更事项 - 我的世界中文论坛]]</ref>
 
=== 羊驼与骆马 ===
 
{| class="wikitable" style="text-align: center;"
! 名称 !! 门 !! !! 目、科 !! 属 !! 种
|-
| 羊驼<br />Alpaca
| rowspan="4" | 脊索动物门<br />''Chordata''脊椎动物亚门<br />哺乳纲<br />''Mammalia''<br />偶蹄目<br />''Artiodactyla''<br />骆驼科<br />''Camelidae''有颌类
<ref>
| rowspan="2" | 小羊驼属<br />''Vicugna''
[https://www.catalogueoflife.org/data/taxon/CH2 Chordata]、
| 羊驼<br />''Vicugna pacos''
[https://www.catalogueoflife.org/data/taxon/8V4V3 Vertebrata]、
[https://www.catalogueoflife.org/data/taxon/8V4V5 gnathostomata]
</ref>
| rowspan="4" | 硬骨鱼纲<br />肉鳍鱼亚纲<br />四足类<br />羊膜动物<br />哺乳纲<br />真兽亚纲<br />真兽下纲
<ref>
[https://www.catalogueoflife.org/data/taxon/8VVWB Osteichthyes]、
[https://www.catalogueoflife.org/data/taxon/8VSMX Sarcopterygii]、
[https://www.catalogueoflife.org/data/taxon/9CK8W tetrapoda]、
[https://www.catalogueoflife.org/data/taxon/8VLBH Amniota]、
[https://www.catalogueoflife.org/data/taxon/6224G Mammalia Linnaeus]、
[https://www.catalogueoflife.org/data/taxon/924GT Theria (Parker & Haswell)]
[https://www.catalogueoflife.org/data/taxon/LG Eutheria Gill]
</ref>
| rowspan="4" | 偶蹄目<br />骆驼科
<ref>[https://www.catalogueoflife.org/data/taxon/6227M Artiodactyla Owen]也作“鲸偶蹄目”(Cetartiodactyla)、[https://www.catalogueoflife.org/data/taxon/7MN Camelidae Gray]</ref>
| rowspan="2" | 小羊驼属<br />''[https://www.catalogueoflife.org/data/taxon/86PD Vicugna]''
| 羊驼<br />''[https://www.catalogueoflife.org/data/taxon/5BD72 Vicugna pacos]''
|-
| 小羊驼<br />Vicuna
| 小羊驼<br />''[https://www.catalogueoflife.org/data/taxon/5BD74 Vicugna vicugna]''
|-
| 骆马<br />(大羊驼)<br />Llama
| rowspan="2" | 骆马属<br />(羊驼属)<br />''[https://www.catalogueoflife.org/data/taxon/63843 Lama]''
| 骆马<br sup>亚种</sup>骆马(大羊驼)<br />''[https://www.catalogueoflife.org/data/taxon/5J8TV Lama glama glama]''
|-
| 原驼<br />Guanaco
| <sup>亚种</sup>原驼<br />''[https://www.catalogueoflife.org/data/taxon/5J8TW Lama glama guanicoe]''
|}
* 分类参考[https://www.catalogueoflife.org/ 生物物种名录]2022年版,中文名参考[//www.sp2000.org.cn 中国生物物种名录]和中文维基百科。
** 羊驼类动物(这里指Lama属和Vicugna属)并非中国原生物种,中国生物物种名录也未收录,因此其下生物的中文命名非常混乱,粗体字为中文维基百科使用的称呼。
** Vicugna属:'''小羊驼属'''、羊驼属。
*** Vicugna pacos亚种:'''羊驼'''。
*** Vicugna vicugna亚种:羊驼、骆马、'''小羊驼'''。
** Lama属:'''骆马属'''、'''羊驼属'''。
*** Lama glama glama亚种:羊驼、'''骆马'''、'''大羊驼'''、驼羊、美洲驼。
*** Lama glama guanicoe亚种:羊驼、'''原驼'''。
* 界门纲目科属种是比较古老的分类法,现代生物分类的命名上延续此方法。
 
=== 纹理与材质 ===
在计算机图形学中,Texture 一直被翻译为“纹理”,方块表面的贴图便是一种纹理位图,偏向于描述物体的外观<ref>[https://www.oxfordlearnersdictionaries.com/definition/english/texture 词源于晚期中古英语衍生自拉丁语的“textura”(编织)]</ref>;而 Material 在图形学中直被翻译为“材质”,指的是物体光交互时的属性,偏向于描述物体的本质、特性<ref>[https://www.oxfordlearnersdictionaries.com/definition/english/texture 词源于晚期中古英语衍生自拉丁语的“materia”(物质)]</ref>。而在 Minecraft 中,图形学中的 Texture 和 Material 均有出现。
 
在 Minecraft 的早期版本,主界面的 Texture Pack 被翻译为“纹理包”。但在 12w01a 之后,却被错译为“材质包”,此后错误译名在玩家间广为流传。
 
如今 Minecraft 游戏文本中已没有 Texture Pack 一词(被已由 Resource Pack(资源包代替),但 Texture Pack 的错误翻译“材质包”仍旧导致了许多问题。中文 Minecraft Wiki 作为基岩版官方文档存放地,已有页面出现 Texture 和 Material 均被翻译为“材质”的情况。许多社区维护的 Minecraft 开发文档中也表述混乱,使得许多开发者和玩家将 Texture 和 Material 混淆起来。同时,计算机图形学的中文语料也受到了影响,“Texture —— 材质”这一对应关系是从 Minecraft 凭空产生的,对其他游戏的翻译、接触图形学的 Minecraft 玩家、采用语料优化翻译的机器翻译网站都造成了影响。
 
2021 年 8 月 17 日,Minecraft Wiki 行政员将 Wiki 内的相关术语纠正,并呼吁广大玩家能够使用“纹理”一词来称呼方块表面的贴图。<ref>[[tid:1247735|Texture Pack的翻译已更为纹理包 - 我的世界中文论坛]]</ref>
巡查员
1,033

个编辑