译名标准化:修订间差异

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{{用语信息
|用语名称 = 译名标准化
|image = [[File:译名标准化-你的名字.png|125px]]
|其他表述 =
|用语出处 = [[mcwiki:Minecraft Wiki:译名标准化|Minecraft Wiki:译名标准化]]
|相关条目 =
}}
'''译名标准化'''是 Minecraft 中文翻译圈的一项公认标准,而中文译名翻译难度颇高,社区接受度不太理想,由此产生了一系列相关梗。
 
== 争议与影响 ==
[[mcwiki:Minecraft Wiki:译名标准化|译名标准化]]是 Minecraft Wiki 的一项中文译名标准。Minecraft 在各语言中的翻译工作中,同属于印欧语系的语言,只需根据词根找到对应的单词即可完成翻译。对于不属于印欧语系的语言,一般采用音译即可。然而中文既不能和英语单词产生对应关系,也不能直接音译,唯一的译法就是意译。然而,Minecraft 中有大量生造词,不仅单词本身是生造的,就连所描述的对象也是生造的,这给翻译者带来了极大的困扰。
 
而在 Minecraft 基岩版中,本地化工作由微软交由外包翻译团队处理,导致翻译质量低下,因此并不被视为标准译名。有关基岩版简体中文的错误翻译在[https://bugs.mojang.com/browse/MCPE-61166 MCPE-61166]中被提出,目前仍然开放,可继续在此提交报告。
 
=== 幽匿(Sculk) ===
 
最终,Netherite的简体中文的译名敲定为“下界合金”。
 
在此次译名讨论期间,一部分讨论在 QQ 群聊中进行。部分翻译者未能对译名讨论起到积极作用,译名提案很容易被聊天覆盖,讨论效率很差。甚至有未经证实的消息称群内存在低质量营销号内容创作者,对外发布了大量未被确定的译名。在此之后,译名讨论延申讨论区的“群聊模式”被废除,改为“论坛模式”,即在 MCBBS 的[[幻翼块讯/识海漫谈|识海漫谈]]版块中发布讨论。<ref>[[tid:1288415|Minecraft简体中文译名讨论指导V1.1 - 我的世界中文论坛]]</ref>
 
=== 岩浆与熔岩 ===
|}
 
2021 年 12 月 25 日,通过历时 9 天的社区投票,豹猫译名保持不变。<ref>[[tid:1286921|【投票】关于Ocelot译名变更事项 - 我的世界中文论坛]]</ref>
 
=== 羊驼与骆马 ===
 
=== 纹理与材质 ===
在计算机图形学中,Texture 一直被翻译为“纹理”,方块表面的贴图便是一种纹理位图,偏向于描述物体的外观<ref>[https://www.oxfordlearnersdictionaries.com/definition/english/texture 词源于晚期中古英语衍生自拉丁语的“textura”(编织)]</ref>;而 Material 在图形学中直被翻译为“材质”,指的是物体光交互时的属性,偏向于描述物体的本质、特性<ref>[https://www.oxfordlearnersdictionaries.com/definition/english/texture 词源于晚期中古英语衍生自拉丁语的“materia”(物质)]</ref>。而在 Minecraft 中,图形学中的 Texture 和 Material 均有出现。
 
在 Minecraft 的早期版本,主界面的 Texture Pack 被翻译为“纹理包”。但在 12w01a 之后,却被错译为“材质包”,此后错误译名在玩家间广为流传。
 
如今 Minecraft 游戏文本中已没有 Texture Pack 一词(被已由 Resource Pack(资源包代替),但 Texture Pack 的错误翻译“材质包”仍旧导致了许多问题。中文 Minecraft Wiki 作为基岩版官方文档存放地,已有页面出现 Texture 和 Material 均被翻译为“材质”的情况。许多社区维护的 Minecraft 开发文档中也表述混乱,使得许多开发者和玩家将 Texture 和 Material 混淆起来。同时,计算机图形学的中文语料也受到了影响,“Texture —— 材质”这一对应关系是从 Minecraft 凭空产生的,对其他游戏的翻译、接触图形学的 Minecraft 玩家、采用语料优化翻译的机器翻译网站都造成了影响。
 
2021 年 8 月 17 日,Minecraft Wiki 行政员将 Wiki 内的相关术语纠正,并呼吁广大玩家能够使用“纹理”一词来称呼方块表面的贴图。<ref>[[tid:1247735|Texture Pack的翻译已更为纹理包 - 我的世界中文论坛]]</ref>
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