Bugjump:修订间差异

添加103字节 、​ 2023年9月24日 (星期日)
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这个梗在使用时,可以根据具体情况,替换为“一核有难,十核围观等”。
 
此现象并不局限于Minecraft,在其他大型游戏,甚至{{ruby|Win11|Bug11}}系统中都可能存在这个问题,原因可能是系统的负载分配不均匀。
 
=== “负优化” ===
指的是Minecraft在版本更替中对硬件的要求越来越高,而Mojang并没有制定一个完整的游戏性能优化计划。
 
在Java版中,尽管部分模组(例如Optifine和Sodium)已经承担起游戏优化的工作,但随着Minecraft的版本更替,优化效果只会越来越弱。一个原因是游戏的底层代码并没有开源,无法寻求来自社区开发者的协助。因而一味依靠外部模组来实现游戏优化始终是一个治标不治本的办法。幸运的是,Mojang不会要求用户强制更新Minecraft版本,这使得模组可以兼容更加稳定的Minecraft旧版本(例如1.12.2和1.16.5)而不必频繁升级,从而使得模组社区持续欣欣向荣。{{黑幕|其实1.12前都是优化,1.13之后是负优化,1.19.4之后又是优化}}
 
在基岩版中,由于自1.16.200版本开始全平台统一使用全新的“RenderDragon(俗称渲染龙)”引擎,导致对游戏硬件的需求大幅上升,从而催生出大量游戏性能问题,其中最令玩家群体不满的是触摸屏的操作延迟问题。目前全平台已经强制使用RenderDragon引擎,而相关游戏性能问题没有得到实际解决。
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