Bugjump:修订间差异

添加24字节 、​ 2022年11月27日 (星期日)
指的是Minecraft在版本更替中对硬件的要求越来越高,而Mojang并没有制定一个完整的游戏性能优化计划。
 
在Java版中,尽管部分模组(例如Optifine和Sodium)已经承担起游戏优化的工作,但随着Minecraft的版本更替,优化效果只会越来越弱。一个原因是游戏的底层代码并没有开源,无法寻求来自社区开发者的协助。因而一味依靠外部模组来实现游戏优化始终是一个治标不治本的办法。幸运的是,Mojang不会要求用户强制更新Minecraft版本,这使得模组可以兼容更加稳定的Minecraft版本(例如1.12.2和1.16.5)而不必频繁升级,从而使得模组社区持续欣欣向荣。
 
在基岩版中,由于自1.16.200版本开始全平台统一使用全新的“RenderDragon(俗称渲染龙)”引擎,导致对游戏硬件的需求大幅上升,从而催生出大量游戏性能问题,其中最令玩家群体不满的是触摸屏的操作延迟问题。目前全平台已经强制使用RenderDragon引擎,而相关游戏性能问题没有得到实际解决。
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