FancyMenu Wiki/幻灯片:修订间差异

添加90字节 、​ 2022年11月22日 (星期二)
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==开始==
每一个幻灯片都应放位于<code>.minecraft/config/fancymenu/slideshows/</code>的自己的文件夹中。
 
[[文件:fmslideshow3.png]]
 
这里我将我的示例幻灯片命名为<code>myslideshows</code>
 
为了让幻灯片被系统识别到,你需要在它的文件夹下创建一个属性文件,路径为<code>.minecraft/config/fancymenu/slideshows/myslideshow/properties.txt</code>
 
属性文件的文件名必须是<code>properties.txt</code>!
 
现在创建一个空属性文件并进行下一步。
[[文件:fmslideshow4.png]]
 
==3.填写属性文件==
图像对于你的幻灯片来说是非常重要的部分,但现在你要做的也十分重要。
 
在开始时你需要在幻灯片主目录下创建一个空的<code>properties.txt</code>
 
现在你需要给这个文件填写一些重要的东西。
}
</pre>
<code>slideshow-meta</code>部分只有变量能改!
 
===name===
===duration===
切换到下一张前,当前图像的持续显示时间。
 
支持浮点型(意思是支持带小数点的数字)。
===fadespeed===
 
==使用幻灯片==
你已经完成了所有重要步骤!在文件夹下应该有一个储存了幻灯片属性的<code>properties.txt</code>文件,还有储存了所有幻灯片图片的目录。
 
要加载你的幻灯片,需要按下重载按钮即可。
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