湖泊
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湖
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湖泊(Lake)
是大小有限的水体。在Minecraft中,湖泊状的地貌可以通过各种
生物群系
、
地物
和
地形特征
生成。这些地貌通常被一概称为“湖泊”,但实际上其生成并非同一因素所致。
目录
1
地形特征
2
生物群系
3
地物
4
已移除特性
地形特征
[
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|
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]
含水层
- 一类拥有独立的大小和水位高度的水体,用于生成
主世界
中地表或地下的湖。
熔岩含水层
- 一类充满熔岩的含水层,生成于主世界Y=0以下的洞穴。
生物群系
[
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|
编辑源代码
]
四面被陆地所包围的小型
海洋
生物群系。
宽阔短小的
河流
生物群系。
地物
[
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|
编辑源代码
]
熔岩湖
- 由
熔岩
源方块构成的小型湖泊。
多叶黏土层
-
繁茂洞穴
中环绕着
黏土
、生长有
垂滴叶
的片状小水池。
三角洲
-
玄武岩三角洲
中片状的小型熔岩池。
已移除特性
[
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|
编辑源代码
]
水湖
- 由
水
源方块构成的小型水体。
大型湖泊
- 底部会生成
沙子
和黏土
圆盘
的中型水体。
沙漠湖泊
-
沙漠
生物群系的不常见变种,以湖泊为特征。
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