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2025年1月4日 (星期六)
- 16:342025年1月4日 (六) 16:34 差异 历史 +4,466 新 用户:MashKJo/1.12.2模组开发教程/13.高级物品(一) - 食物和饮料 创建页面,内容为“在1.13+的Minecraft源代码中,食物和流体类似,都是被单独分离成了一个特殊的概念——流体对应Fluid类,而食物对应Food类,而声明某物品是一种食物,则需要调用<code>Item.Properties#food</code>方法来完成。但在1.12中,食物仅仅是一种特殊的物品——ItemFood。因此,我们可以通过简单复用该类创建出许多种食物。 ItemFood类的构造器为<code>(int amount, float saturati…” 当前
- 15:342025年1月4日 (六) 15:34 差异 历史 +18 用户:MashKJo/1.12.2模组开发教程 // Edit via Wikiplus 当前
- 14:512025年1月4日 (六) 14:51 差异 历史 +114 用户:MashKJo/1.12.2模组开发教程 // Edit via Wikiplus
2025年1月3日 (星期五)
- 20:362025年1月3日 (五) 20:36 差异 历史 +6,293 新 用户:MashKJo/1.12.2模组开发教程/12.高级物品和方块 - 常用的待覆写方法 创建页面,内容为“对于高级物品,Item类有如下常用的方法值得覆写: * onItemUseFirst、onItemUse:在物品被玩家手持,且右键非空气方块时触发,均返回一个EnumActionResult,前者先于后者被触发。对于前者而言,返回EnumActionResult.PASS,则代表会继续执行原版的相关逻辑。 * onItemUseFinish:该方法和上述2个方法有所区别——该方法限定的实体并不仅仅是玩家(EntityPlayer)了,而…” 当前
- 20:362025年1月3日 (五) 20:36 差异 历史 +24 用户:MashKJo/1.12.2模组开发教程 // Edit via Wikiplus
- 20:352025年1月3日 (五) 20:35 差异 历史 +126 用户:MashKJo/1.12.2模组开发教程 // Edit via Wikiplus
- 20:332025年1月3日 (五) 20:33 差异 历史 −6,295 用户:MashKJo/1.12.2模组开发教程/11.高级物品和方块 - 前置概念 // Edit via Wikiplus 当前
2024年12月29日 (星期日)
- 22:522024年12月29日 (日) 22:52 差异 历史 −89 用户:MashKJo/1.12.2模组开发教程/11.高级物品和方块 - 前置概念 →在世界中放置方块: // Edit via Wikiplus
- 22:482024年12月29日 (日) 22:48 差异 历史 +6 用户:MashKJo/1.12.2模组开发教程/11.高级物品和方块 - 前置概念 →ActionResult<T>: // Edit via Wikiplus
- 22:462024年12月29日 (日) 22:46 差异 历史 +2,435 用户:MashKJo/1.12.2模组开发教程/11.高级物品和方块 - 前置概念 // Edit via Wikiplus
- 21:512024年12月29日 (日) 21:51 差异 历史 +3,757 用户:MashKJo/1.12.2模组开发教程/11.高级物品和方块 - 前置概念 // Edit via Wikiplus
2024年12月28日 (星期六)
- 02:192024年12月28日 (六) 02:19 差异 历史 +2 用户:MashKJo/1.12.2模组开发教程/11.高级物品和方块 - 前置概念 →在世界中放置方块: // Edit via Wikiplus
- 02:182024年12月28日 (六) 02:18 差异 历史 +29 用户:MashKJo/1.12.2模组开发教程/11.高级物品和方块 - 前置概念 →在世界中放置方块: // Edit via Wikiplus
- 02:172024年12月28日 (六) 02:17 差异 历史 +6 用户:MashKJo/1.12.2模组开发教程/11.高级物品和方块 - 前置概念 →在世界中放置方块: // Edit via Wikiplus
- 02:162024年12月28日 (六) 02:16 差异 历史 +2,942 用户:MashKJo/1.12.2模组开发教程/11.高级物品和方块 - 前置概念 →World: // Edit via Wikiplus
- 01:432024年12月28日 (六) 01:43 差异 历史 +740 用户:MashKJo/1.12.2模组开发教程/11.高级物品和方块 - 前置概念 →RayTraceResult: // Edit via Wikiplus
- 01:302024年12月28日 (六) 01:30 差异 历史 −23 用户:MashKJo/1.12.2模组开发教程/11.高级物品和方块 - 前置概念 // Edit via Wikiplus
2024年12月25日 (星期三)
- 16:322024年12月25日 (三) 16:32 差异 历史 +1,398 用户:MashKJo/1.12.2模组开发教程/11.高级物品和方块 - 前置概念 →I18n和ITextComponent: // Edit via Wikiplus
- 15:442024年12月25日 (三) 15:44 差异 历史 −20 用户:MashKJo/1.12.2模组开发教程/11.高级物品和方块 - 前置概念 // Edit via Wikiplus
- 15:392024年12月25日 (三) 15:39 差异 历史 +1,019 用户:MashKJo/1.12.2模组开发教程/11.高级物品和方块 - 前置概念 →DamageSource: // Edit via Wikiplus
- 15:222024年12月25日 (三) 15:22 差异 历史 +302 用户:MashKJo/1.12.2模组开发教程/11.高级物品和方块 - 前置概念 →BlockPos: // Edit via Wikiplus
- 01:042024年12月25日 (三) 01:04 差异 历史 +1,780 用户:MashKJo/1.12.2模组开发教程/11.高级物品和方块 - 前置概念 →AxisAlignedBB: // Edit via Wikiplus
- 00:422024年12月25日 (三) 00:42 差异 历史 +432 用户:MashKJo/1.12.2模组开发教程/11.高级物品和方块 - 前置概念 →ActionResult<T>: // Edit via Wikiplus
2024年12月24日 (星期二)
- 23:532024年12月24日 (二) 23:53 差异 历史 +1,050 用户:MashKJo/1.12.2模组开发教程/11.高级物品和方块 - 前置概念 →一些向量类: // Edit via Wikiplus
- 21:362024年12月24日 (二) 21:36 差异 历史 +2,791 用户:MashKJo/1.12.2模组开发教程/11.高级物品和方块 - 前置概念 →一些枚举类: // Edit via Wikiplus
- 20:332024年12月24日 (二) 20:33 差异 历史 +1,036 用户:MashKJo/1.12.2模组开发教程/11.高级物品和方块 - 前置概念 →一些枚举类: // Edit via Wikiplus
- 20:172024年12月24日 (二) 20:17 差异 历史 +1,389 用户:MashKJo/1.12.2模组开发教程/11.高级物品和方块 - 前置概念 →一些枚举类: // Edit via Wikiplus
- 17:472024年12月24日 (二) 17:47 差异 历史 +1,955 新 用户:MashKJo/1.12.2模组开发教程/11.高级物品和方块 - 前置概念 创建页面,内容为“首先,笔者想对能看到这里的读者,道一声恭喜!因为能学到这里,读者应该已经掌握了创建一个新物品或新方块的基本的标准化流程,且已经熟悉了相关的重要概念(如ItemStack和NBT格式的运用),这已经超越了许多新手modder了。不过应该也有读者存有疑问:之前学习的东西,充其量只能搞出一些没有任何额外行为和高级功能的,仅能被当作合成材料…”
- 15:422024年12月24日 (二) 15:42 差异 历史 +126 用户:MashKJo/1.12.2模组开发教程 // Edit via Wikiplus
2024年12月23日 (星期一)
- 19:152024年12月23日 (一) 19:15 差异 历史 +1 用户:MashKJo/1.12.2模组开发教程/10.BlockState系统及Forge BlockStates V1模型格式 →Forge BlockStates V1模型文件格式: // Edit via Wikiplus 当前
- 18:482024年12月23日 (一) 18:48 差异 历史 +1,912 用户:MashKJo/1.12.2模组开发教程/10.BlockState系统及Forge BlockStates V1模型格式 →模型文件的书写: // Edit via Wikiplus
- 16:432024年12月23日 (一) 16:43 差异 历史 −1 用户:MashKJo/1.12.2模组开发教程/10.BlockState系统及Forge BlockStates V1模型格式 →模型文件的书写: // Edit via Wikiplus
- 16:322024年12月23日 (一) 16:32 差异 历史 +4,403 用户:MashKJo/1.12.2模组开发教程/10.BlockState系统及Forge BlockStates V1模型格式 →模型文件的书写: // Edit via Wikiplus
- 15:312024年12月23日 (一) 15:31 差异 历史 +227 用户:MashKJo/1.12.2模组开发教程/10.BlockState系统及Forge BlockStates V1模型格式 // Edit via Wikiplus
2024年12月22日 (星期日)
- 23:422024年12月22日 (日) 23:42 差异 历史 +7,304 用户:MashKJo/1.12.2模组开发教程/10.BlockState系统及Forge BlockStates V1模型格式 →给方块附加属性: // Edit via Wikiplus
- 21:302024年12月22日 (日) 21:30 差异 历史 +2,232 新 用户:MashKJo/1.12.2模组开发教程/10.BlockState系统及Forge BlockStates V1模型格式 创建页面,内容为“和Item一样,我们和世界中的方块进行交互时,实际上交互的也并非Block本身,而是它的某个方块状态(BlockState)。BlockState的存在允许我们为世界中实际存在的某个方块附加一些属性:一个或多个IProperty<T extends Comparable<T>>。方块状态对象都是接口IBlockState的实例。 很多教程都会说ItemStack和IBlockState是相似的,其实不然:一来,ItemStack的使用是随建随用…”
- 20:452024年12月22日 (日) 20:45 差异 历史 +156 用户:MashKJo/1.12.2模组开发教程 // Edit via Wikiplus
2024年12月16日 (星期一)
- 18:362024年12月16日 (一) 18:36 差异 历史 0 用户:MashKJo/1.12.2模组开发教程/9.第一个方块 →添加一个新方块的流程: // Edit via Wikiplus 当前
- 18:352024年12月16日 (一) 18:35 差异 历史 +240 用户:MashKJo/1.12.2模组开发教程/9.第一个方块 →添加一个新方块的流程: // Edit via Wikiplus
- 18:322024年12月16日 (一) 18:32 差异 历史 +2,764 用户:MashKJo/1.12.2模组开发教程/9.第一个方块 →为方块和ItemBlock提供模型和材质文件: // Edit via Wikiplus
- 17:262024年12月16日 (一) 17:26 差异 历史 +1,869 用户:MashKJo/1.12.2模组开发教程/9.第一个方块 →添加方块对应的物品形式: // Edit via Wikiplus
- 17:122024年12月16日 (一) 17:12 差异 历史 +15 用户:MashKJo/1.12.2模组开发教程/9.第一个方块 →添加一个新方块的流程: // Edit via Wikiplus
- 17:102024年12月16日 (一) 17:10 差异 历史 +2,526 用户:MashKJo/1.12.2模组开发教程/9.第一个方块 →添加一个新方块的流程: // Edit via Wikiplus
- 16:342024年12月16日 (一) 16:34 差异 历史 +1,813 新 用户:MashKJo/1.12.2模组开发教程/9.第一个方块 创建页面,内容为“在开始制作我们的第一个方块前,笔者先区分一下两个概念:方块(Block)和方块的物品形式(ItemBlock)——平时,我们说“方块”,是同时涵盖了这两个概念的:广义上的方块,被放置在世界中时,即为Block;而在物品栏中时,它则是一种特殊的物品,也即ItemBlock。 好,区分了这两个概念后,我们就可以开始了。 == 添加一个新方块的流程 == 所有方…”
- 16:112024年12月16日 (一) 16:11 差异 历史 +82 用户:MashKJo/1.12.2模组开发教程 // Edit via Wikiplus
- 15:502024年12月16日 (一) 15:50 差异 历史 +212 用户:MashKJo/1.12.2模组开发教程/8.NBT系统的使用 →最后: // Edit via Wikiplus 当前
- 15:472024年12月16日 (一) 15:47 差异 历史 −50 用户:MashKJo/1.12.2模组开发教程/2.基础概念 →享元设计模式: // Edit via Wikiplus 当前
2024年12月9日 (星期一)
- 18:382024年12月9日 (一) 18:38 差异 历史 +136 用户:MashKJo/1.12.2模组开发教程/8.NBT系统的使用 →NBTTagList: // Edit via Wikiplus
- 18:272024年12月9日 (一) 18:27 差异 历史 +29 用户:MashKJo/1.12.2模组开发教程/8.NBT系统的使用 →最后: // Edit via Wikiplus
- 18:262024年12月9日 (一) 18:26 差异 历史 +5 用户:MashKJo/1.12.2模组开发教程/8.NBT系统的使用 // Edit via Wikiplus