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| 第9行: | 第9行: | ||
这个模组衍生出了许多梗,如[[海之嫌弃]],在论坛广泛传播。 | 这个模组衍生出了许多梗,如[[海之嫌弃]],在论坛广泛传播。 | ||
模组百科:[https://www.mcmod.cn/class/2430.html] | |||
== 负魔说明 == | == 负魔说明 == | ||
每一种负魔都有对应的普通附魔。负魔与附魔造成的属性变化大小相同,方向相反。 | 每一种负魔都有对应的普通附魔。负魔与附魔造成的属性变化大小相同,方向相反。 | ||
| 第15行: | 第16行: | ||
'''加速磨损(Breaking I~III)''':使耐久度降低的更快。 | '''加速磨损(Breaking I~III)''':使耐久度降低的更快。 | ||
''' | '''经验腐蚀(Unmending)''':当玩家的经验条上涨时,每上涨1点,物品耐久下降2点。 | ||
== 剑 == | == 剑 == | ||
'''磨钝(Bluntless I~V)''':降低剑造成的伤害。 | '''磨钝(Bluntless I~V)''':降低剑造成的伤害。 | ||
''' | '''竖劈之刃(Edgeless)''':使剑不能横扫。 | ||
'''引火烧身(Fire Respect I~II)''':攻击时使自己着火。 | '''引火烧身(Fire Respect I~II)''':攻击时使自己着火。 | ||
| 第33行: | 第34行: | ||
== 弓 == | == 弓 == | ||
''' | '''有限(Finity)''':射击一次消耗背包里所有的箭矢。 | ||
'''虚弱(Powerless I~V)''':降低弓的伤害。 | '''虚弱(Powerless I~V)''':降低弓的伤害。 | ||
''' | '''水矢(Aqua)''':如果怪物在着火,则熄灭它的火焰。 | ||
'''后坐力(Pull I~V)''':箭打到了怪物,会使玩家自己往后弹飞。 | '''后坐力(Pull I~V)''':箭打到了怪物,会使玩家自己往后弹飞。 | ||
== 盔甲 == | == 盔甲 == | ||
'''保护不了(Protectless I~IV)''':增加普通伤害。 | |||
'''火焰灼烧(Fire Amplification I~IV)''':增加火焰伤害。 | |||
'''摔落骨折(Fracture Falling I~IV)''':增加摔落伤害。 | |||
'''弹射物吸引(Projectile Attraction I~IV)''':增加弹射物伤害。 | |||
'''瞬间爆炸(Blast Enhancement I~IV)''':增加爆炸伤害。 | |||
'''负荆请罪(Self Thorns I~III)''':一旦穿上装备就会受到伤害。 | |||
'''水下窒息(Suffocation I~III)''':降低水下呼吸时间。 | |||
'''水下慢掘(Aqua Allergy I~III)''':在水下挖掘变得特别慢。 | |||
'''虚空行者(Void Walker I~II)''':行走时受到虚空伤害。 | |||
'''水下走不动(Depth Slower I~III)''':降低水下行走速度。 | |||
== 三叉戟 == | == 三叉戟 == | ||
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