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刻意的游戏设计:修订间差异

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添加145字节 、​ 2021年6月30日 (星期三)
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** 人们通常是这么认为的。然而在事实上两者在不同的历史阶段及不同项目下有多种意义,不可一概而论。
** 此外还有其他的解决办法:Awaiting Response(等待回应)、Cannot Reproduce(无法复现)、Done(含义未知)、Duplicate(重复)、Fixed(已修复)、Incomplete(未完成)和Invalid(无效)。
* 如果在游戏中,玩家因在下界或末地睡觉而被床炸死,复活后的提示语是「xxx 被刻意的游戏设计杀死了」。
* 论坛本身也有一些特性,这就是刻意的论坛设计(Intentional Forum Design)。
 
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