用户:MashKJo/1.21.1模组开发教程/4.数据生成:修订间差异

创建页面,内容为“数据生成(Data Generation,简称DataGen)是Minecraft原版的一种通过代码生成资源包、数据包JSON的一种机制。鉴于手写JSON很繁琐且比较容易出错,数据生成对于大型Mod而言几乎是必需的。且数据生成也有良好的跨版本迁移性(如果资源包或数据包的结构或JSON格式随着版本迁移发生了变化的话)。 @SubscribeEvent public static void onGatherData(GatherDataEvent event) {…”
(创建页面,内容为“数据生成(Data Generation,简称DataGen)是Minecraft原版的一种通过代码生成资源包、数据包JSON的一种机制。鉴于手写JSON很繁琐且比较容易出错,数据生成对于大型Mod而言几乎是必需的。且数据生成也有良好的跨版本迁移性(如果资源包或数据包的结构或JSON格式随着版本迁移发生了变化的话)。 @SubscribeEvent public static void onGatherData(GatherDataEvent event) {…”)
(没有差异)
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