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用户:MashKJo/1.21.1模组开发教程/5.1.第一个物品:修订间差异

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好了,现在这个物品看上去真的没什么问题了。
好了,现在这个物品看上去真的没什么问题了。
=== 数据生成 ===
public class ENLanguageProvider extends LanguageProvider {
    public ENLanguageProvider(PackOutput output) {
        super(output, TutorialMod.MODID, "en_us");
        //第二个参数是你的MODID,第三个参数是生成的语言文件的对应语言的代码。
    }
    @Override
    protected void addTranslations() {
        addItem(ModItems.EXAMPLE_ITEM, "Example Item");
        //添加某物品的本地化名。
        //还有其他一些辅助方法,如addBlock、addDimension之类的。
        //还可以直接调用add方法,用于自定义本地化键名的本地化。
    }
}
最后不要忘了在GatherDataEvent监听器中添加你的LanguageProvider!
行政员、​优秀编辑者、​界面管理员、​监督员、​管理员、​小部件编辑者
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