用户:MashKJo/1.21.1模组开发教程/7.标签:修订间差异

创建页面,内容为“标签(Tags)是一种将注册对象分类的机制,并能影响到实际的游戏逻辑。 所有注册项(包括固有注册项和数据包注册项)都支持标签,不过给物品、方块添加标签最为常用。 == 给注册对象添加标签 == 对于原版的注册项而言,标签的路径在<code>data/<modid>/tags/<registry_type></code>下。例如,物品的标签存放在路径<code>data/<modid>/tags/item</code>下。 标签的JSON…”
2025年9月7日 (日) 22:00的版本
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(创建页面,内容为“标签(Tags)是一种将注册对象分类的机制,并能影响到实际的游戏逻辑。 所有注册项(包括固有注册项和数据包注册项)都支持标签,不过给物品、方块添加标签最为常用。 == 给注册对象添加标签 == 对于原版的注册项而言,标签的路径在<code>data/<modid>/tags/<registry_type></code>下。例如,物品的标签存放在路径<code>data/<modid>/tags/item</code>下。 标签的JSON…”)
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