绵羊
绵羊(Sheep)是主世界中一种常见的友好生物。它们是羊毛和羊肉的来源。
生成[编辑 | 编辑源代码]
生成的大多数绵羊都是白色的,淡灰色、灰色、黑色、棕色的绵羊有较小的概率生成,粉红色绵羊只有极小的概率生成。所有的绵羊又有5%的概率生成为幼年个体。下面分别列出了六种颜色的羊的自然生成概率。
种类的概率 | 总计 | 成年 | 幼年 |
---|---|---|---|
总计 | 100% | 95% | 5% |
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81.836% | 77.7442% | 4.0918% |
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5% | 4.75% | 0.25% |
![]() |
5% | 4.75% | 0.25% |
![]() |
5% | 4.75% | 0.25% |
![]() |
3% | 2.85% | 0.15% |
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0.164% | 0.1558% | 0.0082% |
自然生成[编辑 | 编辑源代码]
绵羊会在主世界亮度等级大于等于7,且上方空间大于等于2格的草方块上生成。
在不同的生物群系中,绵羊会以特定的毛色生成,具体如下表所示:
生物群系类别 | 寒带 | 热带 | 温带 |
---|---|---|---|
生物群系 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
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其他生物群系 |
毛色的概率 | 绵羊毛色 | ||
81.836% | ![]() |
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15% (各5%) |
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3% | ![]() |
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0.164% | ![]() |
绵羊会普遍地生成于风袭丘陵生物群系,但它们不会生成于沙漠、雪原及其变种、红树林沼泽、雪林、积雪山坡、尖峭山峰、冰封山峰和裸岩山峰生物群系(除非与村庄一同生成)。
绵羊可以在村庄中牧羊人小屋、肉铺和牲畜栏里生成。
掉落物[编辑 | 编辑源代码]
成年绵羊在死亡时会掉落:
- 1 对应颜色的
羊毛,只会在未被剪毛的绵羊死亡时掉落。不受抢夺魔咒影响。
- 1-2
生羊肉(若着火时死亡则会掉落1-2
熟羊肉)。每级抢夺魔咒可增加1个掉落上限。
- 1-3
经验值,只会在被玩家或驯服的狼杀死时掉落。
使用剪刀给绵羊剪羊毛,会掉落1-3个对应颜色的羊毛,并且不会造成任何伤害。幼年绵羊无法被剪毛。
幼年绵羊死亡后不会掉落任何东西。
行为[编辑 | 编辑源代码]
绵羊会漫无目的地游荡和避免从高处掉落以防止受到摔落伤害。它们还会避开水和熔岩。
它们会尝试跳过一格高的障碍物,这导致它们会在栅栏和墙旁徘徊,但始终跳不上去。由于成年绵羊的体型较大,它们不能从两个呈对角关系错开放置的栅栏之间通过。
染色[编辑 | 编辑源代码]

对绵羊使用染料可以改变其羊毛的颜色,并且在剪羊毛时获得相应颜色羊毛。在羊毛重新长出来之前,绵羊不能被染色。
绵羊被剪毛后身上剩余的毛斑块会保留剪毛前染的颜色。
绵羊的羊毛颜色是永久的,并且会遗传给幼年绵羊。
吃草[编辑 | 编辑源代码]

成年和幼年绵羊每游戏刻分别有1⁄1000和1⁄50的概率尝试吃一次草:它们会吃草方块上的草皮,使其变成泥土;或是吃掉矮草丛、矮枯草丛、高枯草丛和蕨。如果一个草方块上方长有这些植物,绵羊会优先选择吃掉它们。绵羊能透过不足1格高的方块(如蜂蜜块)吃草。被剪毛的成年绵羊只会在吃草后重新长出羊毛,幼年绵羊每次吃草可以使成长用时减少1分钟。如果绵羊吃草时游戏规则mobGriefing
设为false
,草方块、矮草丛或蕨不会变化,而绵羊仍会长毛或成长。[2]
被命名为jeb_的绵羊[编辑 | 编辑源代码]

如果使用命名牌将一只绵羊命名为“jeb_”,则羊毛的颜色会渐变地显示所有可以染色的颜色。这种渐变效果类似于海晶石。但这只是一个视觉上的效果,剪毛时只会掉落命名前的对应颜色的羊毛。
唤魔者[编辑 | 编辑源代码]

当唤魔者处于非战斗状态中时,唤魔者会把16格以内的所有蓝色绵羊的羊毛颜色变成红色。在此之前唤魔者会冒出橙色的粒子(),并发出“呜噜噜”的声音作为警告。在Java版中,唤魔者在游戏规则
mobGriefing
设置为false
时不能改变绵羊的颜色;在基岩版中,即便是mobGriefing
设置为false
,它仍然能改变绵羊的颜色。
繁殖[编辑 | 编辑源代码]

绵羊会跟随10格内
给两只绵羊喂食小麦能让它们繁殖出一只幼年绵羊,繁殖之后会给予玩家1–7 经验值,并且双亲在5分钟
幼年绵羊会在20分钟后长大,每次喂食小麦可减少约10%的剩余生长时间。
幼年绵羊的毛色为双亲羊毛颜色的有效混色,如果有效混色不存在则随机遗传一方的毛色。
音效[编辑 | 编辑源代码]
音效 | 字幕 | 分类 | 描述 | 命名空间ID | 本地化键名 |
---|---|---|---|---|---|
绵羊:咩~ | 友好生物 | 空闲时随机播放此声音 | entity.sheep.ambient | subtitles.entity.sheep.ambient | |
绵羊:死亡 | 友好生物 | 死亡 | entity.sheep.death | subtitles.entity.sheep.death | |
绵羊:受伤 | 友好生物 | 受伤 | entity.sheep.hurt | subtitles.entity.sheep.hurt | |
剪刀:剪断 | 玩家 | 对绵羊使用剪刀 | entity.sheep.shear | subtitles.item.shear | |
脚步声 | 友好生物 | 行走 | entity.sheep.step | subtitles.block.generic.footsteps |
基岩版:
音效 | 分类 | 描述 | 命名空间ID | 系统音效类型 | 音量 | 音高 | 衰减距离 | 流 | 预载 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
友好生物 | 空闲时随机播放此声音 | mob.sheep.say | ambient | 1.0 | 0.8-1.2 | 16 | 否 | 是 | |
友好生物 | 受伤 | mob.sheep.say | hurt | 1.0 | 0.8-1.2 | 16 | 否 | 是 | |
友好生物 | 死亡 | mob.sheep.say | death | 1.0 | 0.8-1.2 | 16 | 否 | 是 | |
友好生物 | 对绵羊使用剪刀 | mob.sheep.shear | shear | 1.0 | 1.0 | 16 | 否 | 否 | |
友好生物 | 行走 | mob.sheep.step | step | 0.4 | 1.0 | 16 | 否 | 否 |
数据值[编辑 | 编辑源代码]
ID[编辑 | 编辑源代码]
名称 | 命名空间ID | 本地化键名 |
---|---|---|
![]() | sheep | entity.minecraft.sheep |
基岩版:
名称 | 命名空间ID | 本地化键名 |
---|---|---|
![]() | sheep | entity.sheep.name |
实体数据[编辑 | 编辑源代码]
绵羊有与之相联系的包含许多该生物属性的存档数据。
- 实体数据
- 实体共通标签,见Template:Nbt inherit/entity/source
- 生物共通标签,见Template:Nbt inherit/living entity/source
- AI生物共通标签,见Template:Nbt inherit/mob/source
- 可成长生物共通标签,见Template:Nbt inherit/breedable/source
- 动物共通标签,见Template:Nbt inherit/animal/source
- *
*Color:(0≤值≤15)绵羊的颜色,取对应染料序号的颜色。如果设置此值时不在值域内,则修改为0(白色)。 - *
*Sheared:表示绵羊是否被剪毛。
绵羊颜色[编辑]
基岩版:
成就[编辑 | 编辑源代码]
图标 | 成就 | 游戏内描述 | 实际需求(若异) | Xbox点数 | 奖杯(PS) | |
---|---|---|---|---|---|---|
![]() | ![]() | 赶尽杀绝 Overkill | 一击造成 9 颗心的伤害。 | 在一次伤害中造成18(![]() ![]() | 30G | 铜杯 |
![]() | ![]() | 快快乐乐剪羊毛 Have a Shearful Day | 用剪刀从羊身上剪羊毛。 | – | 15G | 铜杯 |
![]() | ![]() | 收集彩虹 Rainbow Collection | 收集全部 16 种颜色的羊毛。 | 获得所有颜色的羊毛。不要求保存在物品栏中,也不要求在同一世界中完成。 | 30G | 银杯 |
![]() | 蔓延 It Spreads | 杀死催化剂旁边的生物 | 在幽匿催发体附近杀死生物。 | 10G | 铜杯 | |
![]() | 天赐良击 Over-Overkill | 使用狼牙棒一击造成 50 颗心的伤害 | 使用重锤在一次伤害中造成100(![]() ![]() | 20G | 银杯 |
进度[编辑 | 编辑源代码]
图标 | 进度 | 游戏内描述 | 上游进度 | 实际需求(若异) | 命名空间ID |
---|---|---|---|---|---|
![]() ![]() | 冒险 Adventure | 冒险、探索与战斗 | – | 杀死任意生物,或被任意生物杀死。 | adventure/root |
![]() ![]() | 它蔓延了 It Spreads | 在幽匿催发体附近杀死生物 | 怪物猎人 | 在幽匿催发体半径8格内杀死一个生物并掉落经验球。 | adventure/kill_mob_near_sculk_catalyst |
![]() ![]() | 瞄准目标 Take Aim | 用弓箭射点什么 | 怪物猎人 | 用弓或弩,将任意种类的箭射到任意生物上。 | adventure/shoot_arrow |
![]() ![]() | 抖包袱 A Throwaway Joke | 往什么东西扔出三叉戟。
注:别把你唯一的武器也抖掉了。 | 怪物猎人 | 将三叉戟投掷到任意生物上。 | adventure/throw_trident |
![]() ![]() | 天赐良击 Over-Overkill | 使用重锤一击造成50颗心的伤害 | Minecraft:试炼版 | 使用重锤在一次伤害中造成100(![]() ![]() | adventure/overoverkill |
![]() ![]() | 劲弩手 Arbalistic | 用弩一发击杀五只不同的生物 | 扣下悬刀 | 使用带穿透IV的弩一箭射杀5种不同的生物。
注:该进度为隐藏进度,也就是说只有完成之后才能在进度界面中看到。 | adventure/arbalistic |
![]() ![]() | 我从哪儿来? The Parrots and the Bats | 繁殖一对动物 | 农牧业 | 繁殖出下列生物之一:繁殖羊驼时双亲不能皆为行商羊驼,否则无法满足进度要求。如有其他生物也可以正常繁殖,进度会将其忽略。 | husbandry/breed_an_animal |
![]() ![]() | 成双成对 Two by Two | 繁殖每种动物! | 我从哪儿来? | 繁殖出下列所有生物(共25种):繁殖羊驼时双亲不能皆为行商羊驼,否则无法满足进度要求。如有其他生物也可以正常繁殖,进度会将其忽略。 | husbandry/bred_all_animals |
视频[编辑 | 编辑源代码]
历史[编辑 | 编辑源代码]
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具体要求:缺失部分图像。
原主机版 | |||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
Xbox 360 | Xbox One | PS3 | PS4 | PS Vita | Wii U | Switch | |
TU1 | CU1 | 1.00 | 1.00 | 1.00 | Patch 1 | 1.0.1 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
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TU5 | 现在绵羊被攻击时会逃跑。 | ||||||
TU7 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ||||||
绵羊现在可以使用小麦繁殖。 | |||||||
TU9 | 绵羊现在靠吃草和草方块上的草皮来长出羊毛。为了平衡难度,剪羊毛掉落的羊毛由2-4个变为1-3个。 | ||||||
现在绵羊刷怪蛋在创造模式中可用。 | |||||||
TU14 | 1.04 | 幼年绵羊可以由对成年绵羊按![]() | |||||
TU31 | CU19 | 1.22 | 1.22 | 1.22 | Patch 3 | 现在如果绵羊在火中死亡会掉落熟羊肉,否则会掉落生羊肉。 | |
现在可通过用小麦喂养幼年绵羊来加速幼年绵羊的生长。 | |||||||
1.90 | ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() | ||||||
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你知道吗[编辑 | 编辑源代码]
- 如果通过
/setblock
放置绵羊刷怪笼,在刷怪笼里面旋转的模型会是一只黑色的绵羊,生成的绵羊只会是自然生成的绵羊的颜色;除非向NBT标签加入了指定的颜色。往NBT标签里添加了指定的颜色之后,仍然有机会生成其他颜色的绵羊。 - 绵羊可以通过局部的方块吃草,即使在移动的矿车里时也是如此。
- 绵羊体型较大,不能通过2个斜对角放置的栏杆之间的缝隙,然而玩家(和其他多数生物)却可以轻松通过。
画廊[编辑 | 编辑源代码]
-
Notch发布的第一张关于繁殖的图片
-
死亡的绵羊
-
棕色、淡灰色、灰色、粉红色和黑色的绵羊,这些毛色的绵羊都有概率在游戏中自然生成
-
一大群绵羊
-
成年绵羊和幼年绵羊
-
已剪毛的成年绵羊和使用命令生成的已剪毛的幼年绵羊
-
绵羊吃草的动作
-
幼年绵羊吃草的动作
-
一群被玩家染色的绵羊
-
一只“jeb_”幼年绵羊
-
自然生成绵羊的颜色比例
-
一只被剪毛的淡蓝色绵羊
携带版与基岩版[编辑 | 编辑源代码]
-
羊蹄内部
-
绵羊的颜色会直接影响到剪毛后获得羊毛的颜色
-
0.6.0之前的绵羊
-
0.8.0之前的粉红色绵羊
-
所有颜色的绵羊
艺术作品[编辑 | 编辑源代码]
参考[编辑 | 编辑源代码]
- ↑ MCPE-190750
- ↑ MC-147444 — 漏洞状态为“有意为之”。
- ↑ https://twitter.com/jeb_/status/144832220232826881
- ↑ MCPE-1376 — 漏洞状态为“已修复”。