绵羊

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绵羊
[[|]]Invicon Sheep Spawn Egg.png:Minecraft中Sheep Spawn Egg的精灵图,描述:绵羊刷怪蛋
类型
友好生物
尺寸

成年:
高:1.3格
宽:0.9格

幼年:
高:0.65格
宽:0.45格
可对其使用
实体ID
sheep

绵羊(Sheep)主世界中一种常见的友好生物。它们是羊毛羊肉的来源。

生成[编辑 | 编辑源代码]

生成的大多数绵羊都是白色的,淡灰色、灰色、黑色、棕色的绵羊有较小的概率生成,粉红色绵羊只有极小的概率生成。所有的绵羊又有5%的概率生成为幼年个体。下面分别列出了六种颜色的羊的自然生成概率。

种类的概率 总计 成年 幼年
总计 100% 95% 5%
EntitySprite white-sheep.png:Minecraft中white-sheep的精灵图 白色 81.836% 77.7442% 4.0918%
EntitySprite black-sheep.png:Minecraft中black-sheep的精灵图 黑色 5% 4.75% 0.25%
EntitySprite gray-sheep.png:Minecraft中gray-sheep的精灵图 灰色 5% 4.75% 0.25%
EntitySprite light-gray-sheep.png:Minecraft中light-gray-sheep的精灵图 淡灰色 5% 4.75% 0.25%
EntitySprite brown-sheep.png:Minecraft中brown-sheep的精灵图 棕色 3% 2.85% 0.15%
EntitySprite pink-sheep.png:Minecraft中pink-sheep的精灵图 粉红色 0.164% 0.1558% 0.0082%

自然生成[编辑 | 编辑源代码]

绵羊会在主世界亮度等级大于等于7,且上方空间大于等于2格的草方块上生成。

在不同的生物群系中,绵羊会以特定的毛色生成,具体如下表所示:

生物群系类别 寒带 热带 温带
生物群系 雪原及其变种
冰封山峰
尖峭山峰
积雪山坡
雪林
裸岩山峰
冷水海洋
冷水深海
冻洋
冰冻深海
深暗之域
冻河
原始松木针叶林
原始云杉针叶林
红树林沼泽[仅基岩版][1]
针叶林及其变种
风袭丘陵及其变种
末地及其变种
沙漠
暖水海洋
红树林沼泽[仅Java版]
温水海洋
温水深海
热带草原及其变种
丛林及其变种
恶地及其变种
下界及其变种
其他生物群系
毛色的概率 绵羊毛色
81.836% BlockSprite black-wool.png:Minecraft中black-wool的精灵图 黑色 BlockSprite brown-wool.png:Minecraft中brown-wool的精灵图 棕色 BlockSprite white-wool.png:Minecraft中white-wool的精灵图 白色
15%
(各5%)
BlockSprite light-gray-wool.png:Minecraft中light-gray-wool的精灵图 淡灰色
BlockSprite gray-wool.png:Minecraft中gray-wool的精灵图 灰色
BlockSprite white-wool.png:Minecraft中white-wool的精灵图 白色
BlockSprite gray-wool.png:Minecraft中gray-wool的精灵图 灰色
BlockSprite light-gray-wool.png:Minecraft中light-gray-wool的精灵图 淡灰色
BlockSprite white-wool.png:Minecraft中white-wool的精灵图 白色
BlockSprite black-wool.png:Minecraft中black-wool的精灵图 黑色
BlockSprite gray-wool.png:Minecraft中gray-wool的精灵图 灰色
BlockSprite light-gray-wool.png:Minecraft中light-gray-wool的精灵图 淡灰色
3% BlockSprite brown-wool.png:Minecraft中brown-wool的精灵图 棕色 BlockSprite black-wool.png:Minecraft中black-wool的精灵图 黑色 BlockSprite brown-wool.png:Minecraft中brown-wool的精灵图 棕色
0.164% BlockSprite pink-wool.png:Minecraft中pink-wool的精灵图 粉红色

绵羊会普遍地生成于风袭丘陵生物群系,但它们不会生成于沙漠雪原及其变种、红树林沼泽雪林积雪山坡尖峭山峰冰封山峰裸岩山峰生物群系(除非与村庄一同生成)。

绵羊可以在村庄中牧羊人小屋、肉铺和牲畜栏里生成。

掉落物[编辑 | 编辑源代码]

成年绵羊在死亡时会掉落:

  • 1 对应颜色的羊毛,只会在未被剪毛的绵羊死亡时掉落。不受抢夺魔咒影响。
  • 1-2 生羊肉(若着火时死亡则会掉落1-2 熟羊肉)。每级抢夺魔咒可增加1个掉落上限。
  • 1-3经验值,只会在被玩家或驯服的杀死时掉落。

使用剪刀给绵羊剪羊毛,会掉落1-3个对应颜色的羊毛,并且不会造成任何伤害。幼年绵羊无法被剪毛。

幼年绵羊死亡后不会掉落任何东西。

行为[编辑 | 编辑源代码]

绵羊会漫无目的地游荡和避免从高处掉落以防止受到摔落伤害。它们还会避开水和熔岩。

它们会尝试跳过一格高的障碍物,这导致它们会在栅栏旁徘徊,但始终跳不上去。由于成年绵羊的体型较大,它们不能从两个呈对角关系错开放置的栅栏之间通过。

染色[编辑 | 编辑源代码]

16种颜色的绵羊,及其对应的羊毛颜色

对绵羊使用染料可以改变其羊毛的颜色,并且在剪羊毛时获得相应颜色羊毛。在羊毛重新长出来之前,绵羊不能被染色。

绵羊被剪毛后身上剩余的毛斑块会保留剪毛前染的颜色。

绵羊的羊毛颜色是永久的,并且会遗传给幼年绵羊。

吃草[编辑 | 编辑源代码]

一只绵羊在吃草

成年和幼年绵羊每游戏刻分别有11000150的概率尝试吃一次草:它们会吃草方块上的草皮,使其变成泥土;或是吃掉矮草丛矮枯草丛高枯草丛。如果一个草方块上方长有这些植物,绵羊会优先选择吃掉它们。绵羊能透过不足1格高的方块(如蜂蜜块)吃草。被剪毛的成年绵羊只会在吃草后重新长出羊毛,幼年绵羊每次吃草可以使成长用时减少1分钟。如果绵羊吃草时游戏规则mobGriefing设为false,草方块、矮草丛或不会变化,而绵羊仍会长毛或成长。[2]

被命名为jeb_的绵羊[编辑 | 编辑源代码]

  彩虹羊”重定向至此。关于Minecraft Earth的生物,请见“MCE:彩虹羊”。
一只被命名为“jeb_”的绵羊

如果使用命名牌将一只绵羊命名为“jeb_”,则羊毛的颜色会渐变地显示所有可以染色的颜色。这种渐变效果类似于海晶石。但这只是一个视觉上的效果,剪毛时只会掉落命名前的对应颜色的羊毛。

唤魔者[编辑 | 编辑源代码]

唤魔者对一只绵羊施展咒语

唤魔者处于非战斗状态中时,唤魔者会把16格以内的所有蓝色绵羊的羊毛颜色变成红色。在此之前唤魔者会冒出橙色的粒子(EffectSprite particle-evoker-wololo.png:Minecraft中particle-evoker-wololo的精灵图),并发出“呜噜噜”的声音作为警告。在Java版中,唤魔者在游戏规则mobGriefing设置为false时不能改变绵羊的颜色;在基岩版中,即便是mobGriefing设置为false,它仍然能改变绵羊的颜色。

繁殖[编辑 | 编辑源代码]

参见:繁殖
一只混合了父母双方颜色的幼年绵羊

绵羊会跟随10格内[仅JE]/16格内[仅BE]手持小麦的玩家。

给两只绵羊喂食小麦能让它们繁殖出一只幼年绵羊,繁殖之后会给予玩家1–7 经验值,并且双亲在5分钟[仅JE]/1分钟[仅BE]内不再能繁殖。

幼年绵羊会在20分钟后长大,每次喂食小麦可减少约10%的剩余生长时间。

幼年绵羊的毛色为双亲羊毛颜色的有效混色,如果有效混色不存在则随机遗传一方的毛色。

音效[编辑 | 编辑源代码]

Java版

音效字幕分类描述命名空间ID本地化键名
绵羊:咩~友好生物空闲时随机播放此声音entity.sheep.ambientsubtitles.entity.sheep.ambient
绵羊:死亡友好生物死亡entity.sheep.deathsubtitles.entity.sheep.death
绵羊:受伤友好生物受伤entity.sheep.hurtsubtitles.entity.sheep.hurt
剪刀:剪断玩家对绵羊使用剪刀entity.sheep.shearsubtitles.item.shear
脚步声友好生物行走entity.sheep.stepsubtitles.block.generic.footsteps

基岩版

音效分类描述命名空间ID系统音效类型音量音高衰减距离预载
友好生物空闲时随机播放此声音mob.sheep.sayambient1.00.8-1.216
友好生物受伤mob.sheep.sayhurt1.00.8-1.216
友好生物死亡mob.sheep.saydeath1.00.8-1.216
友好生物对绵羊使用剪刀mob.sheep.shearshear1.01.016
友好生物行走mob.sheep.stepstep0.41.016

数据值[编辑 | 编辑源代码]

ID[编辑 | 编辑源代码]

Java版

名称命名空间ID本地化键名
EntitySprite sheep.png:Minecraft中sheep的精灵图 绵羊sheep
entity.minecraft.sheep

基岩版

名称命名空间ID本地化键名
EntitySprite sheep.png:Minecraft中sheep的精灵图 绵羊sheep
entity.sheep.name

实体数据[编辑 | 编辑源代码]

Java版

主条目:实体数据格式

绵羊有与之相联系的包含许多该生物属性的存档数据。

绵羊颜色[显示][编辑]

主条目:绵羊/DV

基岩版

成就[编辑 | 编辑源代码]

主条目:成就
图标 成就 游戏内描述 实际需求(若异) Xbox点数 奖杯(PS)
AchievementSprite overkill.png:Minecraft中overkill的精灵图NewAchievementSprite overkill.png:Minecraft中overkill的精灵图赶尽杀绝
Overkill
一击造成 9 颗心的伤害。在一次伤害中造成18(♥ × 9)或更高伤害值。伤害可以施加给任何生物,即使该生物的生命值低于18(♥ × 9)30G铜杯
AchievementSprite have-a-shearful-day.png:Minecraft中have-a-shearful-day的精灵图NewAchievementSprite have-a-shearful-day.png:Minecraft中have-a-shearful-day的精灵图快快乐乐剪羊毛
Have a Shearful Day
剪刀身上剪羊毛15G铜杯
AchievementSprite rainbow-collection.png:Minecraft中rainbow-collection的精灵图NewAchievementSprite rainbow-collection.png:Minecraft中rainbow-collection的精灵图收集彩虹
Rainbow Collection
收集全部 16 种颜色的羊毛获得所有颜色的羊毛。不要求保存在物品栏中,也不要求在同一世界中完成。30G银杯
NewAchievementSprite it-spreads.png:Minecraft中it-spreads的精灵图蔓延
It Spreads
杀死催化剂旁边的生物在幽匿催发体附近杀死生物。10G铜杯
NewAchievementSprite over-overkill.png:Minecraft中over-overkill的精灵图天赐良击
Over-Overkill
使用狼牙棒一击造成 50 颗心的伤害使用重锤在一次伤害中造成100(♥ × 50)或更高伤害值。伤害可以施加给任何生物,即使该生物的生命值低于100(♥ × 50)20G银杯

进度[编辑 | 编辑源代码]

主条目:进度
图标 进度 游戏内描述 上游进度 实际需求(若异) 命名空间ID
冒险
Adventure
冒险、探索与战斗杀死任意生物,或被任意生物杀死。adventure/root
它蔓延了
It Spreads
在幽匿催发体附近杀死生物怪物猎人幽匿催发体半径8格内杀死一个生物并掉落经验球adventure/kill_mob_near_sculk_catalyst
瞄准目标
Take Aim
用弓箭射点什么怪物猎人,将任意种类的射到任意生物上。adventure/shoot_arrow
抖包袱
A Throwaway Joke
往什么东西扔出三叉戟。

注:别把你唯一的武器也抖掉了。

怪物猎人三叉戟投掷到任意生物上。adventure/throw_trident
天赐良击
Over-Overkill
使用重锤一击造成50颗心的伤害Minecraft:试炼版使用重锤在一次伤害中造成100(♥ × 50)或更高伤害值。伤害可以施加给任何生物,即使该生物的生命值低于100(♥ × 50)adventure/overoverkill
劲弩手
Arbalistic
用弩一发击杀五只不同的生物扣下悬刀使用带穿透IV的一箭射杀5种不同的生物。
注:该进度为隐藏进度,也就是说只有完成之后才能在进度界面中看到。
adventure/arbalistic
我从哪儿来?
The Parrots and the Bats
繁殖一对动物农牧业繁殖出下列生物之一:繁殖羊驼时双亲不能皆为行商羊驼,否则无法满足进度要求。如有其他生物也可以正常繁殖,进度会将其忽略。husbandry/breed_an_animal
成双成对
Two by Two
繁殖每种动物!我从哪儿来?繁殖出下列所有生物(共25种):繁殖羊驼时双亲不能皆为行商羊驼,否则无法满足进度要求。如有其他生物也可以正常繁殖,进度会将其忽略。husbandry/bred_all_animals

视频[编辑 | 编辑源代码]

历史[编辑 | 编辑源代码]

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Java版Classic
2009年10月25日The Word of Notch首次展示了绵羊,绵羊被杀死后会掉落一个红色布料
2009年10月25日一个绵羊测试的视频被上传至YouTube。
0.28 加入了绵羊。
此时杀死绵羊会掉落蘑菇。
绵羊也会吃草方块,把草方块变为泥土。吃了随机数量的草方块后,羊毛会重新长出来。
Java版Indev
0.3120091223-1绵羊不再能自然生成。
20100201-1绵羊再次可以自然生成了。
最初的绵羊是没有羊毛的,之后的版本修复了这一漏洞。
绵羊在受到伤害时会掉落灰色羊毛。
绵羊不再掉落蘑菇,也不再会吃草。
Java版Infdev
20100627绵羊现在掉落白色羊毛而不是灰色羊毛。
Java版Alpha
v1.0.1现在羊毛能再次从绵羊身上长出来了。
v1.2.2在多人游戏中, 通过击打绵羊所掉落的羊毛不能拾取,但通过使用钓鱼竿抛竿击中绵羊所掉落的羊毛可以拾取,而且绵羊身上仍然存在着羊毛。
Java版Beta
1.2 加入了灰色、淡灰色和黑色绵羊。
绵羊也可以被染料染色并获得相应颜色的羊毛。
1.4 现在会罕见地生成粉红色和棕色的绵羊。
1.7现在给绵羊剪毛会掉落2-4个羊毛。
绵羊受到伤害时不再掉落羊毛了。
当绵羊在没剪毛的情况下杀死时会掉落1个羊毛方块。
1.8?当绵羊受到攻击时会跑开。
Java版
1.0.0Beta 1.9-pre2现在绵羊可以繁殖。此时任何颜色的绵羊繁殖的后代都是白色成年绵羊。
Beta 1.9-pre3 加入了幼年绵羊。
现在绵羊的生命值是4颗心(以前是5颗)。
现在绵羊繁殖后会生成幼年绵羊,而非成年绵羊。
1.111w49a现在绵羊可以通过吃掉草方块上的草皮或来重新长出羊毛。
为了游戏平衡,给绵羊剪毛会掉落1-3个羊毛而不再是2-4个[3]
创造模式中使用刷怪蛋可以生成绵羊了。
11w50a现在幼年绵羊比成年绵羊吃草更频繁。
1.2.112w07b修复绵羊在多人游戏中的吃草动画的漏洞。
现在绵羊使用了一个新的AI。
1.4.212w32a可以使用刷怪蛋生成自然颜色的绵羊(白色、灰色、褐色、粉红色等等)。
12w38a加入了新的脚步声。
1.4.41.4.3现在幼年绵羊的颜色将是其父母的颜色混合之后的颜色(相应颜色的染料必须是能够合成的)。

更改了绵羊的纹理。
1.7.413w48b 若将绵羊的名字取为“jeb_”,则此绵羊身上的羊毛会一直变色,但不影响获取羊毛时的颜色。
1.814w02a现在对幼年绵羊使用小麦可以加速成长。
14w05b当绵羊得到隐身效果时,羊毛不再显示。
2014年6月30日Ryan Holtz宣布他为绵羊添加了新的掉落物——羊肉。
14w27a现在绵羊死亡时会掉落1-2个生羊肉。如果在着火时死亡,则掉落1-2个熟羊肉
1.1116w32a实体ID从Sheep变为sheep
1.1217w06a 更改了绵羊的纹理。
更改了幼年绵羊的纹理。
1.1418w43a 更改了绵羊的纹理。
更改了“jeb_”绵羊的纹理。
更改了幼年绵羊的纹理。
1.1519w37a现在每只自然生成的绵羊有5%的概率生成为幼年个体。
1.20.524w10a现在绵羊不再自然生成于雪林。
1.21.525w02a现在绵羊可以自然生成在恶地及其变种生物群系。
25w06a现在绵羊可以通过吃掉草方块上的矮枯草丛高枯草丛来重新长出羊毛。
25w07a现在绵羊的毛色由生成所处的生物群系决定。
25w08a蓝色、淡蓝色、青色、黄色、橙色和红色绵羊不再自然生成。
现在热带生物群系中的少见毛色仅包括灰色、淡灰色、白色和黑色。
现在寒带生物群系中的少见毛色仅包括灰色、淡灰色、白色和棕色。
File:Sheared Orange Sheep JE1.png File:Sheared Magenta Sheep JE1.png File:Sheared Light Blue Sheep JE1.png File:Sheared Yellow Sheep JE1.png File:Sheared Lime Sheep JE1.png File:Sheared Pink Sheep JE1.png File:Sheared Gray Sheep JE1.png File:Sheared Light Gray Sheep JE1.png File:Sheared Cyan Sheep JE1.png File:Sheared Purple Sheep JE1.png File:Sheared Blue Sheep JE1.png File:Sheared Green Sheep JE1.png File:Sheared Brown Sheep JE1.png File:Sheared Red Sheep JE1.png File:Sheared Black Sheep JE1.png 现在绵羊身上的毛斑块会保留剪毛前染的颜色,以匹配基岩版
File:Orange Sheep JE5.png File:Magenta Sheep JE5.png File:Light Blue Sheep JE5.png File:Yellow Sheep JE5.png File:Lime Sheep JE5.png File:Pink Sheep JE5.png File:Gray Sheep JE5.png File:Light Gray Sheep JE5.png File:Cyan Sheep JE5.png File:Purple Sheep JE5.png File:Blue Sheep JE5.png File:Green Sheep JE5.png File:Brown Sheep JE5.png File:Red Sheep JE5.png File:Black Sheep JE5.png 现在绵羊身上脸部的羊毛也会被染色,以匹配基岩版
现在可以食用,以匹配基岩版
25w10aFile:White Sheep JE4.png File:Orange Sheep JE6.png File:Magenta Sheep JE6.png File:Light Blue Sheep JE6.png File:Yellow Sheep JE6.png File:Lime Sheep JE6.png File:Pink Sheep JE6.png File:Gray Sheep JE6.png File:Light Gray Sheep JE6.png File:Cyan Sheep JE6.png File:Purple Sheep JE6.png File:Blue Sheep JE6.png File:Green Sheep JE6.png File:Brown Sheep JE6.png File:Red Sheep JE6.png File:Black Sheep JE6.png 移除了绵羊背部纹理尾部的灰条。
携带版Alpha
0.2.0 加入了绵羊与幼年绵羊。
现在可以给绵羊剪毛。
0.6.0在绵羊的头部和身上加入了羊毛覆盖层。

绵羊现在会显示自身颜色,并且能够被染色。
幼年绵羊可以自然生成了,但只会在新的世界中生成。
0.6.1
更改了模型[4]
0.7.0可以在创造模式使用绵羊刷怪蛋了。
0.8.0build 1由于实体渲染机制的改变,现在所有绵羊的颜色都会被渲染为白色,但是它们掉落的羊毛依旧是被染色的。
改进了AI。
build 3
现在被染色的绵羊能被正常渲染了,且脸部羊毛的颜色也会被渲染为相应的颜色。
现在被剪毛后的绵羊会保留其颜色。
0.9.0build 3绵羊现在可以吃高草丛了。
0.11.0build 1绵羊的颜色现在会应用到着色器上,而不是更换不同的纹理。
0.12.0在Windows 10版发布时绵羊不再通过使用“喂食”按钮来繁殖。
0.14.0build 1幼年僵尸现在会检查附近有没有能骑的绵羊来攻击玩家。
0.15.0build 1现在如果绵羊在火中死亡会掉落熟羊肉,否则会掉落生羊肉。
若将绵羊的名字取为“jeb_”,则此绵羊身上的羊毛会一直变色,但不影响获取羊毛时的颜色。
携带版
1.0.0?现在可通过使用“染色”按钮来给绵羊染色。
1.1.01.1.0.0 更改了绵羊的纹理。
更改了幼年绵羊的纹理。
基岩版
1.10.01.10.0.3 更改了绵羊的纹理。
更改了“jeb_”绵羊的纹理。
更改了幼年绵羊的纹理。
绵羊现在会生成在村庄的牧羊人房屋中。
1.11.01.11.0.1绵羊现在可以生成在平原、热带草原、针叶林和积雪的冻原村庄的牧羊人房屋中。
1.21.601.21.60.21现在幼年绵羊的颜色将是其父母的颜色混合之后的颜色。
1.21.60.25现在绵羊可以自然生成在恶地及其变种生物群系。
1.21.701.21.70.22现在绵羊可以通过吃掉草方块上的矮枯草丛高枯草丛来重新长出羊毛,属于实验性玩法
1.21.70.231.21.70.22中的变更不再属于实验性玩法
现在绵羊的毛色由生成所处的生物群系决定。
1.21.70.25蓝色、淡蓝色、青色、黄色、橙色和红色绵羊不再自然生成。
现在热带生物群系中的少见毛色仅包括灰色、淡灰色、白色和黑色。
现在寒带生物群系中的少见毛色仅包括灰色、淡灰色、白色和棕色。
File:White Sheep BE6.png File:Orange Sheep BE6.png File:Magenta Sheep BE6.png File:Light Blue Sheep BE6.png File:Yellow Sheep BE6.png File:Lime Sheep BE6.png File:Pink Sheep BE6.png File:Gray Sheep BE6.png File:Light Gray Sheep BE6.png File:Cyan Sheep BE6.png File:Purple Sheep BE6.png File:Blue Sheep BE6.png File:Green Sheep BE6.png File:Brown Sheep BE6.png File:Red Sheep BE6.png File:Black Sheep BE6.png 移除了绵羊背部纹理尾部的灰条。
New Nintendo 3DS版
0.1.0 加入了绵羊。
加入了幼年绵羊。
原主机版
Xbox 360Xbox OnePS3PS4PS VitaWii USwitch
TU1CU11.001.001.00Patch 11.0.1 加入了绵羊。
现在可以给绵羊剪毛。
TU5现在绵羊被攻击时会逃跑。
TU7 加入了幼年绵羊。
绵羊现在可以使用小麦繁殖。
TU9绵羊现在靠吃草方块上的草皮来长出羊毛。为了平衡难度,剪羊毛掉落的羊毛由2-4个变为1-3个。
现在绵羊刷怪蛋创造模式中可用。
TU141.04幼年绵羊可以由对成年绵羊按Left trigger使用绵羊刷怪蛋来产生。
TU31CU191.221.221.22Patch 3现在如果绵羊在火中死亡会掉落熟羊肉,否则会掉落生羊肉。
现在可通过用小麦喂养幼年绵羊来加速幼年绵羊的生长。
1.90 更改了绵羊的纹理。
更改了“jeb_”绵羊的纹理。
更改了幼年绵羊的纹理。
原主机版
Xbox 360Xbox OnePS3PS4PS VitaWii USwitch
TU1CU11.001.001.00Patch 11.0.1 加入了绵羊。
现在可以给绵羊剪毛。
TU5现在绵羊被攻击时会逃跑。
TU7 加入了幼年绵羊。
绵羊现在可以使用小麦繁殖。
TU9绵羊现在靠吃草方块上的草皮来长出羊毛。为了平衡难度,剪羊毛掉落的羊毛由2-4个变为1-3个。
现在绵羊刷怪蛋创造模式中可用。
TU141.04幼年绵羊可以由对成年绵羊按Left trigger使用绵羊刷怪蛋来产生。
TU31CU191.221.221.22Patch 3现在如果绵羊在火中死亡会掉落熟羊肉,否则会掉落生羊肉。
现在可通过用小麦喂养幼年绵羊来加速幼年绵羊的生长。
1.90 更改了绵羊的纹理。
更改了“jeb_”绵羊的纹理。
更改了幼年绵羊的纹理。

你知道吗[编辑 | 编辑源代码]

  • 如果通过/setblock放置绵羊刷怪笼,在刷怪笼里面旋转的模型会是一只黑色的绵羊,生成的绵羊只会是自然生成的绵羊的颜色;除非向NBT标签加入了指定的颜色。往NBT标签里添加了指定的颜色之后,仍然有机会生成其他颜色的绵羊。
  • 绵羊可以通过局部的方块吃草,即使在移动的矿车里时也是如此。
  • 绵羊体型较大,不能通过2个斜对角放置的栏杆之间的缝隙,然而玩家(和其他多数生物)却可以轻松通过。

画廊[编辑 | 编辑源代码]

携带版与基岩版[编辑 | 编辑源代码]

艺术作品[编辑 | 编辑源代码]

参考[编辑 | 编辑源代码]

  1. MCPE-190750
  2. MC-147444 — 漏洞状态为“有意为之”。
  3. https://twitter.com/jeb_/status/144832220232826881
  4. MCPE-1376 — 漏洞状态为“已修复”。

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