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FancyMenu Wiki/命令
命令 - FancyMenu游戏内命令
0.关于FancyMenu为了和其他模组兼容添加了许多有用的命令。
1.命令
所有的FancyMenu都由(/)打头。(WorldEdit你要干什么啊?你别过来!)
openguiscreen
你可以使用openguiscreen命令来打开 原版 / 模组 / 自定义GUI。
用法:/openguiscreen identifier
将identifier替换为你想打开的那个菜单的identifier就行。
它可以是你用FancyMenu做的自定义Gui的identifier或者是原版/模组的Gui identifier。
要获取原版/模组菜单identifier需要打开那个菜单并在FancyMenu自定义菜单点击Tools -> Menu Info。 紧接着它会在左上角显示当前菜单的identifier,左键它就可以复制到你的剪切板了。
closeguiscreen
你可以使用closeguiscreen命令关闭当前GUI。
啥东西?你说这和yys一样没用?
别(
这(不是指yys)其实非常有用。
当使用触发特定操作命令的模组时,这个命令很有用。
就是说,如果没有其他模组这玩意确实没用,就像扳手,如果你干啥都用不到它,那它没用,如果啊,我是说如果,如果有一天你被yys气坏了你可以一扳子砸死他,对吧?
这个命令也是一样,你装了特定的模组时它就非常有用了。
用法:/closeguiscreen
fmvariable
你可以使用fmvariable命令获取FancyMenu的变量。
用法:/fmvariable <get_or_set> <variable_name> [<set_to_value>] [<send_chat_feedback>]
Get
要获取变量值的话你可以使用类似于/fmvariable get some_variable
的命令。
之后那个变量值就会返回到你的聊天栏中。
Set
要设置变量的话你可以使用类似于/fmvariable set some_variable new_value true
的命令。
这里的最后一个参数(布尔型)用于开关命令执行后返回信息。