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2024年12月25日 (星期三)

     15:44  用户:MashKJo/1.12.2模组开发教程/11.高级物品和方块 - 前置概念‎‎ 5次更改 历史 +3,513 [MashKJo‎ (5×)]
     
15:44 (当前 | 之前 −20 MashKJo 留言 贡献 (// Edit via Wikiplus)
     
15:39当前 | 之前 +1,019 MashKJo 留言 贡献 →‎DamageSource:​ // Edit via Wikiplus
     
15:22当前 | 之前 +302 MashKJo 留言 贡献 →‎BlockPos:​ // Edit via Wikiplus
     
01:04当前 | 之前 +1,780 MashKJo 留言 贡献 →‎AxisAlignedBB:​ // Edit via Wikiplus
     
00:42当前 | 之前 +432 MashKJo 留言 贡献 →‎ActionResult<T>:​ // Edit via Wikiplus

2024年12月24日 (星期二)

    23:53  用户:MashKJo/1.12.2模组开发教程/11.高级物品和方块 - 前置概念‎‎ 5次更改 历史 +8,221 [MashKJo‎ (5×)]
     
23:53当前 | 之前 +1,050 MashKJo 留言 贡献 →‎一些向量类:​ // Edit via Wikiplus
     
21:36当前 | 之前 +2,791 MashKJo 留言 贡献 →‎一些枚举类:​ // Edit via Wikiplus
     
20:33当前 | 之前 +1,036 MashKJo 留言 贡献 →‎一些枚举类:​ // Edit via Wikiplus
     
20:17当前 | 之前 +1,389 MashKJo 留言 贡献 →‎一些枚举类:​ // Edit via Wikiplus
    
17:47当前 | 之前) +1,955 MashKJo 留言 贡献 (创建页面,内容为“首先,笔者想对能看到这里的读者,道一声恭喜!因为能学到这里,读者应该已经掌握了创建一个新物品或新方块的基本的标准化流程,且已经熟悉了相关的重要概念(如ItemStack和NBT格式的运用),这已经超越了许多新手modder了。不过应该也有读者存有疑问:之前学习的东西,充其量只能搞出一些没有任何额外行为和高级功能的,仅能被当作合成材料…”)
     15:42  用户:MashKJo/1.12.2模组开发教程 差异历史 +126 MashKJo 留言 贡献 (// Edit via Wikiplus)

2024年12月23日 (星期一)

     19:15  用户:MashKJo/1.12.2模组开发教程/10.BlockState系统及Forge BlockStates V1模型格式‎‎ 5次更改 历史 +6,542 [MashKJo‎ (5×)]
     
19:15 (当前 | 之前 +1 MashKJo 留言 贡献 →‎Forge BlockStates V1模型文件格式:​ // Edit via Wikiplus
     
18:48当前 | 之前 +1,912 MashKJo 留言 贡献 →‎模型文件的书写:​ // Edit via Wikiplus
     
16:43当前 | 之前 −1 MashKJo 留言 贡献 →‎模型文件的书写:​ // Edit via Wikiplus
     
16:32当前 | 之前 +4,403 MashKJo 留言 贡献 →‎模型文件的书写:​ // Edit via Wikiplus
     
15:31当前 | 之前 +227 MashKJo 留言 贡献 (// Edit via Wikiplus)

2024年12月22日 (星期日)

    23:42  用户:MashKJo/1.12.2模组开发教程/10.BlockState系统及Forge BlockStates V1模型格式‎‎ 2次更改 历史 +9,536 [MashKJo‎ (2×)]
     
23:42当前 | 之前 +7,304 MashKJo 留言 贡献 →‎给方块附加属性:​ // Edit via Wikiplus
    
21:30当前 | 之前) +2,232 MashKJo 留言 贡献 (创建页面,内容为“和Item一样,我们和世界中的方块进行交互时,实际上交互的也并非Block本身,而是它的某个方块状态(BlockState)。BlockState的存在允许我们为世界中实际存在的某个方块附加一些属性:一个或多个IProperty<T extends Comparable<T>>。方块状态对象都是接口IBlockState的实例。 很多教程都会说ItemStack和IBlockState是相似的,其实不然:一来,ItemStack的使用是随建随用…”)
     20:45  用户:MashKJo/1.12.2模组开发教程 差异历史 +156 MashKJo 留言 贡献 (// Edit via Wikiplus)