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- 该编辑由机器人执行
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2024年12月23日 (星期一)
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19:15 | 用户:MashKJo/1.12.2模组开发教程/10.BlockState系统及Forge BlockStates V1模型格式 5次更改 历史 +6,542 [MashKJo (5×)] | |||
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19:15 (当前 | 之前) +1 MashKJo 留言 贡献 (→Forge BlockStates V1模型文件格式: // Edit via Wikiplus) | ||||
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18:48 (当前 | 之前) +1,912 MashKJo 留言 贡献 (→模型文件的书写: // Edit via Wikiplus) | ||||
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16:43 (当前 | 之前) −1 MashKJo 留言 贡献 (→模型文件的书写: // Edit via Wikiplus) | ||||
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16:32 (当前 | 之前) +4,403 MashKJo 留言 贡献 (→模型文件的书写: // Edit via Wikiplus) | ||||
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15:31 (当前 | 之前) +227 MashKJo 留言 贡献 (// Edit via Wikiplus) |
2024年12月22日 (星期日)
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新 23:42 | 用户:MashKJo/1.12.2模组开发教程/10.BlockState系统及Forge BlockStates V1模型格式 2次更改 历史 +9,536 [MashKJo (2×)] | |||
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23:42 (当前 | 之前) +7,304 MashKJo 留言 贡献 (→给方块附加属性: // Edit via Wikiplus) | ||||
新 |
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21:30 (当前 | 之前) +2,232 MashKJo 留言 贡献 (创建页面,内容为“和Item一样,我们和世界中的方块进行交互时,实际上交互的也并非Block本身,而是它的某个方块状态(BlockState)。BlockState的存在允许我们为世界中实际存在的某个方块附加一些属性:一个或多个IProperty<T extends Comparable<T>>。方块状态对象都是接口IBlockState的实例。 很多教程都会说ItemStack和IBlockState是相似的,其实不然:一来,ItemStack的使用是随建随用…”) |
20:45 | 用户:MashKJo/1.12.2模组开发教程 差异历史 +156 MashKJo 留言 贡献 (// Edit via Wikiplus) |
10:49 | MCBBS Wiki讨论:需求页面 差异历史 +292 Kxkl2077 留言 贡献 (→希望能添加一个自己的个人页面: 回复) |
2024年12月21日 (星期六)
19:41 | MCBBS Wiki讨论:需求页面 差异历史 +198 Kxkl2077 留言 贡献 (→希望能添加一个自己的个人页面: 新章节) |