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负魔书:修订间差异
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这个模组衍生出了许多梗,如[[海之嫌弃]],在论坛广泛传播。 |
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== 负魔说明 == |
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每一种负魔都有对应的普通附魔。负魔与附魔造成的属性变化大小相同,方向相反。 |
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'''加速磨损(Breaking I~III)''':使耐久度降低的更快。 |
'''加速磨损(Breaking I~III)''':使耐久度降低的更快。 |
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'''经验腐蚀(Unmending)''':当玩家的经验条上涨时,每上涨1点,物品耐久下降2点。 |
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== 剑 == |
== 剑 == |
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'''磨钝(Bluntless I~V)''':降低剑造成的伤害。 |
'''磨钝(Bluntless I~V)''':降低剑造成的伤害。 |
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'''竖劈之刃 |
'''竖劈之刃(Edgeless)''':使剑不能横扫。 |
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'''引火烧身(Fire Respect I~II)''':攻击时使自己着火。 |
'''引火烧身(Fire Respect I~II)''':攻击时使自己着火。 |
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== 弓 == |
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'''有限 |
'''有限(Finity)''':射击一次消耗背包里所有的箭矢。 |
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'''虚弱(Powerless I~V)''':降低弓的伤害。 |
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'''水矢 |
'''水矢(Aqua)''':如果怪物在着火,则熄灭它的火焰。 |
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'''后坐力(Pull I~V)''':箭打到了怪物,会使玩家自己往后弹飞。 |
'''后坐力(Pull I~V)''':箭打到了怪物,会使玩家自己往后弹飞。 |
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== 盔甲 == |
== 盔甲 == |
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'''保护不了(Protectless I~IV)''':增加普通伤害。 |
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'''火焰灼烧(Fire Amplification I~IV)''':增加火焰伤害。 |
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'''摔落骨折(Fracture Falling I~IV)''':增加摔落伤害。 |
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'''弹射物吸引(Projectile Attraction I~IV)''':增加弹射物伤害。 |
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'''瞬间爆炸(Blast Enhancement I~IV)''':增加爆炸伤害。 |
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'''负荆请罪(Self Thorns I~III)''':一旦穿上装备就会受到伤害。 |
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'''水下窒息(Suffocation I~III)''':降低水下呼吸时间。 |
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'''水下慢掘(Aqua Allergy I~III)''':在水下挖掘变得特别慢。 |
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'''虚空行者(Void Walker I~II)''':行走时受到虚空伤害。 |
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'''水下走不动(Depth Slower I~III)''':降低水下行走速度。 |
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== 三叉戟 == |
== 三叉戟 == |
2020年8月2日 (日) 17:42的版本
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负魔书 | ||
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用语信息 | ||
用语名称 | 负魔书 | |
其他表述 | 反向附魔 |
负魔书是一个模组,加入了许多与Minecraft原版附魔相反的负魔,增加了游戏挑战性。
这个模组衍生出了许多梗,如海之嫌弃,在论坛广泛传播。
模组百科:[1]
负魔说明
每一种负魔都有对应的普通附魔。负魔与附魔造成的属性变化大小相同,方向相反。
通用
加速磨损(Breaking I~III):使耐久度降低的更快。
经验腐蚀(Unmending):当玩家的经验条上涨时,每上涨1点,物品耐久下降2点。
剑
磨钝(Bluntless I~V):降低剑造成的伤害。
竖劈之刃(Edgeless):使剑不能横扫。
引火烧身(Fire Respect I~II):攻击时使自己着火。
亡灵加强(Smiteless I~V):对亡灵生物的伤害下降。
节肢救星(Blessing of Arthropods I~V):对节肢生物的伤害下降。
抢夺不到(Lootless I~III):降低掉落物的数量。
退击(Knock Back I~II):剑打到了怪物,会使玩家自己往后弹飞。
弓
有限(Finity):射击一次消耗背包里所有的箭矢。
虚弱(Powerless I~V):降低弓的伤害。
水矢(Aqua):如果怪物在着火,则熄灭它的火焰。
后坐力(Pull I~V):箭打到了怪物,会使玩家自己往后弹飞。
盔甲
保护不了(Protectless I~IV):增加普通伤害。
火焰灼烧(Fire Amplification I~IV):增加火焰伤害。
摔落骨折(Fracture Falling I~IV):增加摔落伤害。
弹射物吸引(Projectile Attraction I~IV):增加弹射物伤害。
瞬间爆炸(Blast Enhancement I~IV):增加爆炸伤害。
负荆请罪(Self Thorns I~III):一旦穿上装备就会受到伤害。
水下窒息(Suffocation I~III):降低水下呼吸时间。
水下慢掘(Aqua Allergy I~III):在水下挖掘变得特别慢。
虚空行者(Void Walker I~II):行走时受到虚空伤害。
水下走不动(Depth Slower I~III):降低水下行走速度。