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负魔书:修订间差异
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这个模组衍生出了许多梗,如[[海之嫌弃]],在论坛广泛传播。 |
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== 负魔说明 == |
== 负魔说明 == |
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每一种负魔都有对应的普通附魔。无特殊说明时,负魔与附魔造成的属性变化大小相同,方向相反。 |
每一种负魔都有对应的普通附魔。无特殊说明时,负魔与附魔造成的属性变化大小相同,方向相反。 |
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英文翻译取自于mcmod。 |
英文翻译取自于[https://www.mcmod.cn/ MC百科]。 |
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== 通用 == |
== 通用 == |
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'''加速磨损(Breaking I~III)''':使耐久度降低的更快。 |
'''加速磨损(Breaking I~III)''':使耐久度降低的更快。 |
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'''经验腐蚀(Unmending)''':当玩家 |
'''经验腐蚀(Unmending)''':当玩家吸收经验球时,每吸收1点,物品耐久下降2点。 |
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'''立即消失 (Curse of Instant Vanishing)''':将附魔“立即消失”的装备放入玩家物品栏或背包的时候的时候,物品马上消失不见。 |
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== 剑 == |
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'''虚弱(Powerless I~V)''':降低弓的伤害。 |
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'''水矢(Aqua)''':如果怪物 |
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== 盔甲 == |
== 盔甲 == |
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'''水下走不动(Depth Slower I~III)''':降低水下行走速度。 |
'''水下走不动(Depth Slower I~III)''':降低水下行走速度。 |
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'''绑定不了 (Curse of Unbinding)''':玩家将无法穿上拥有该附魔的盔甲。 |
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== 三叉戟 == |
== 三叉戟 == |
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'''背叛(Betray I~III)''':扔出的三叉戟后飞回来攻击自己。 |
'''背叛(Betray I~III)''':扔出的三叉戟后飞回来攻击自己。 |
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'''反激流(Avoid Riptide I~III)''':当你尝试在水或雨里用三叉戟时,它会给你缓慢I~III的 |
'''反激流(Avoid Riptide I~III)''':当你尝试在水或雨里用三叉戟时,它会给你缓慢I~III的负面效果。 |
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'''引雷上身(Self Channeling)''':当你尝试在雷雨天用三叉戟时,将会在玩家的位置召唤闪电。 |
'''引雷上身(Self Channeling)''':当你尝试在雷雨天用三叉戟时,将会在玩家的位置召唤闪电。 |
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'''射击不了(Unable to Shoot)''':有1/2概率箭射不出去。 |
'''射击不了(Unable to Shoot)''':有1/2概率箭射不出去。 |
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'''穿透不了(Unable to Pierce I~V)''':使箭有等级/(等级+1)的几率无法造成伤害。 |
'''穿透不了(Unable to Pierce I~V)''':使箭有<code>''等级''/(''等级''+1)</code>的几率无法造成伤害。 |
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'''慢速装填(Slow Charge I~III)''':装填速度变慢。 |
'''慢速装填(Slow Charge I~III)''':装填速度变慢。 |
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'''时运不济(Misfortune I~III)''':对于某些东西(如红石矿,钻石矿和煤炭矿)的掉落物变少。 |
'''时运不济(Misfortune I~III)''':对于某些东西(如红石矿,钻石矿和煤炭矿)的掉落物变少。 |
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'''挖掘缓慢(Ineffciency I~V)''':降低挖掘速度。 |
'''挖掘缓慢(Ineffciency I~V)''':降低挖掘速度。 |
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== 钓鱼竿 == |
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'''钩直饵咸(Lureless I~III)''':使钓鱼速度减慢。 |
'''钩直饵咸(Lureless I~III)''':使钓鱼速度减慢。 |
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2023年9月10日 (日) 18:27的最新版本
负魔书 | ||
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用语信息 | ||
用语名称 | 负魔书 | |
其他表述 | 反向附魔 |
负魔书是一个模组,加入了许多与Minecraft原版附魔相反的负魔,增加了游戏挑战性。
这个模组衍生出了许多梗,如海之嫌弃,在论坛广泛传播。
负魔说明
每一种负魔都有对应的普通附魔。无特殊说明时,负魔与附魔造成的属性变化大小相同,方向相反。
英文翻译取自于MC百科。
模组百科:[1]
通用
加速磨损(Breaking I~III):使耐久度降低的更快。
经验腐蚀(Unmending):当玩家吸收经验球时,每吸收1点,物品耐久下降2点。
立即消失 (Curse of Instant Vanishing):将附魔“立即消失”的装备放入玩家物品栏或背包的时候的时候,物品马上消失不见。
剑
磨钝(Bluntless I~V):降低剑造成的伤害。
竖劈之刃(Edgeless):使剑不能横扫。
引火烧身(Fire Respect I~II):攻击时使自己着火。
亡灵加强(Smiteless I~V):对亡灵生物的伤害下降。
节肢救星(Blessing of Arthropods I~V):对节肢生物的伤害下降。
抢夺不到(Lootless I~III):降低掉落物的数量。
退击(Knock Back I~II):剑打到了怪物,会使玩家自己往后弹飞。
弓
有限(Finity):射击一次消耗背包里所有的箭矢。
虚弱(Powerless I~V):降低弓的伤害。
水矢(Aqua):如果怪物着火,则熄灭它的火焰。
后坐力(Pull I~II):发射箭后,会使玩家自己往后弹飞。
盔甲
保护不了(Protectless I~IV):增加普通伤害。
火焰灼烧(Fire Amplification I~IV):增加火焰伤害。
摔落骨折(Fracture Falling I~IV):增加摔落伤害。
弹射物吸引(Projectile Attraction I~IV):增加弹射物伤害。
瞬间爆炸(Blast Enhancement I~IV):增加爆炸伤害。
负荆请罪(Self Thorns I~III):一旦穿上装备就会受到伤害。
水下窒息(Suffocation I~III):降低水下呼吸时间。
水下慢掘(Aqua Allergy):在水下挖掘变得特别慢。
虚空行者(Void Walker I~II):行走时受到虚空伤害。
水下走不动(Depth Slower I~III):降低水下行走速度。
绑定不了 (Curse of Unbinding):玩家将无法穿上拥有该附魔的盔甲。
三叉戟
背叛(Betray I~III):扔出的三叉戟后飞回来攻击自己。
反激流(Avoid Riptide I~III):当你尝试在水或雨里用三叉戟时,它会给你缓慢I~III的负面效果。
引雷上身(Self Channeling):当你尝试在雷雨天用三叉戟时,将会在玩家的位置召唤闪电。
穿刺不了(Impalingless I~V):降低对水生生物的伤害,每级-0.5。
弩
射击不了(Unable to Shoot):有1/2概率箭射不出去。
穿透不了(Unable to Pierce I~V):使箭有等级/(等级+1)
的几率无法造成伤害。
慢速装填(Slow Charge I~III):装填速度变慢。
工具
精准损坏(Silk Break):挖掘时不掉落东西。
时运不济(Misfortune I~III):对于某些东西(如红石矿,钻石矿和煤炭矿)的掉落物变少。
挖掘缓慢(Ineffciency I~V):降低挖掘速度。
钓鱼竿
海之嫌弃(Bad Luck of the Sea I~III):钓到宝藏概率变少。
钩直饵咸(Lureless I~III):使钓鱼速度减慢。
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