用户:MashKJo/1.21.1模组开发教程/5.2.创造模式物品栏:修订间差异

创建页面,内容为“显然,用/give命令获取我们注册进游戏的物品还是太麻烦了,我们还需要将新物品放进创造模式物品栏里。 == 修改已有的创造模式物品栏 == 如果你想将物品放入原版已有的创造模式物品栏,考虑监听事件BuildCreativeModeTabContentsEvent: //应该被注册到Mod总线中。 @SubscribeEvent public static void onBuildCreativeModeTabContents(BuildCreativeModeTabContentsEvent event) { if(eve…”
(创建页面,内容为“显然,用/give命令获取我们注册进游戏的物品还是太麻烦了,我们还需要将新物品放进创造模式物品栏里。 == 修改已有的创造模式物品栏 == 如果你想将物品放入原版已有的创造模式物品栏,考虑监听事件BuildCreativeModeTabContentsEvent: //应该被注册到Mod总线中。 @SubscribeEvent public static void onBuildCreativeModeTabContents(BuildCreativeModeTabContentsEvent event) { if(eve…”)
(没有差异)
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