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| 第1行: | 第1行: | ||
现在,你应该已经为一台机械或多台机械设置了 物品/流体/能量 的 输入/输出 | 现在,你应该已经为一台机械或多台机械设置了 物品/流体/能量 的 输入/输出 配置,现在你可以为这些机械定义配方,如果必须要输入的 物品/流体/能量 存在,并且用来输出 物品/流体/能量 的输出仓有足够空间,机械就会执行这些配方。 | ||
这个系统允许你让机械去执行的任何类型的配方。它的范围大可以是熔炉,接收物品,并每tick产出一定量的“能量”,再到类似于核聚变反应堆的东西,接受几种流体作为输入,并在输出仓产出另一种流体和大量能量。它还可以从流体中离心出物品,但每tick要消耗一定量的能量等等,这些定义是没有限制的。 | |||
然而,有些东西必须设置好,以便配方正常运作。让我们先看看格式,再看几个例子: | 然而,有些东西必须设置好,以便配方正常运作。让我们先看看格式,再看几个例子: | ||
| 第10行: | 第10行: | ||
//在机械的json中定义 'registryname' | //在机械的json中定义 'registryname' | ||
"machine": "centrifuge", | "machine": "centrifuge", | ||
//每一个配方都要有独一无二的注册名 | //每一个配方都要有独一无二的注册名 | ||
//以至于让mod可以安全地读写 | //以至于让mod可以安全地读写 | ||
//来自NBT的配方. | //来自NBT的配方. | ||
"registryName": "centrifuge_lava_generic", | "registryName": "centrifuge_lava_generic", | ||
//配方用时 | //配方用时 | ||
"recipeTime": 20, | "recipeTime": 20, | ||
//配方内容 | //配方内容 | ||
"requirements": [ //定义内容的数组 | "requirements": [ //定义内容的数组 | ||
{ | { | ||
// | //输入输出成分类型 | ||
//可用的类型有: energy, fluid, item | //可用的类型有: energy, fluid, item | ||
"type": "energy", | "type": "energy", | ||
//输入输出交互类型 | //输入输出交互类型 | ||
//可用类型: input, output | //可用类型: input, output | ||
"io-type": "input", | "io-type": "input", | ||
//组件中每份输入物品可以让机械输入/输出的能量(FE/Tick) | |||
// | |||
"energyPerTick": 10 | "energyPerTick": 10 | ||
}, | }, | ||
| 第36行: | 第31行: | ||
"type": "item", | "type": "item", | ||
"io-type": "output", | "io-type": "output", | ||
//物品定义 | //物品定义 | ||
//定义生产出的物品 | //定义生产出的物品 | ||
//或是配方的消耗物品 | //或是配方的消耗物品 | ||
"item": "minecraft:gold_nugget", | "item": "minecraft:gold_nugget", | ||
//定义物品/流体 消耗/生产的几率 不定义默认为100% | //定义物品/流体 消耗/生产的几率 不定义默认为100% | ||
"chance": 0.01 | "chance": 0.01 | ||
| 第54行: | 第47行: | ||
"type": "fluid", | "type": "fluid", | ||
"io-type": "input", | "io-type": "input", | ||
//定义输入消耗/输出生产的流体 | //定义输入消耗/输出生产的流体 | ||
"fluid": "lava", | "fluid": "lava", | ||
//流体产出/消耗量(单位 mB 1000 mB (milliBucket) = 1 B (Bucket)) | //流体产出/消耗量(单位 mB 1000 mB (milliBucket) = 1 B (Bucket)) | ||
"amount": 10, | "amount": 10, | ||
//几率tag也能有 | //几率tag也能有 | ||
//定义流体产出/消耗几率 | //定义流体产出/消耗几率 | ||
"chance": 0.8 | "chance": 0.8 | ||
} | } | ||
} | } | ||