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ModularMachinery Wiki(ZH)/配方:修订间差异

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现在,你应该已经为一台机械或多台机械设置了 物品/流体/能量 的 输入/输出 配置,现在你可以为这些机械定义配方,如果必须要输入的 物品/流体/能量 存在,并且用来输出 物品/流体/能量 的输出仓有足够空间,机械就会执行这些配方。
 
这个系统功能允许你让机械去行的任类型的配方。它的范围大可以是熔炉,接收物品,并每tick产出一定量的“能量”,、类发电机等再到[https://github.com/Firefly-Studio/Annals-Mechanizac/blob/main/overrides/scripts/Item/Recipes/Machine/mm_explore_Generator.zs 类似于核聚变反应堆]的东西,接受几种流体作为输入,并在输出仓产出另一种流体和大量能量。它还可以从流体中离心出物品,但每tick要消耗一定量的能量等等,这些定义是没有限制的。
 
然而,有些东西必须设置好,以便配方正常运作。让我们先看看格式,再看几个例子:
</syntaxhighlight>
 
这里定义了一个‘离心机’的配方,它运行了 20 tick - 理想情况下是 1 秒 - 运行一tick1tick消耗 10 ‘能量’,所以完全运行完配方一共消耗 200 ‘能量’(RF,FE,......) ,消耗 10mb 的岩浆有80%的几率产出产物,且产物有1%的几率是金粒,20%的几率是火焰弹。
 
另外:你也可以在‘machine’中定义一个机械阵列数组,而不是只定义单单一个机械,配方也会被添加到这些机械上。例如:
<syntaxhighlight lang="JSON">
"machine": [
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