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(→语言文件) |
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| 第60行: | 第60行: | ||
好了,现在这个物品看上去真的没什么问题了。 | 好了,现在这个物品看上去真的没什么问题了。 | ||
=== 数据生成 === | |||
public class ENLanguageProvider extends LanguageProvider { | |||
public ENLanguageProvider(PackOutput output) { | |||
super(output, TutorialMod.MODID, "en_us"); | |||
//第二个参数是你的MODID,第三个参数是生成的语言文件的对应语言的代码。 | |||
} | |||
@Override | |||
protected void addTranslations() { | |||
addItem(ModItems.EXAMPLE_ITEM, "Example Item"); | |||
//添加某物品的本地化名。 | |||
//还有其他一些辅助方法,如addBlock、addDimension之类的。 | |||
//还可以直接调用add方法,用于自定义本地化键名的本地化。 | |||
} | |||
} | |||
最后不要忘了在GatherDataEvent监听器中添加你的LanguageProvider! | |||