MCBBS Wiki欢迎您共同参与编辑!在参与编辑之前请先阅读Wiki方针

如果在编辑的过程中遇到了什么问题,可以去讨论板提问。

为了您能够无阻碍地参与编辑 未验证/绑定过邮箱的用户,请尽快绑定/验证

MCBBS Wiki GitHub群组已上线!

您可以在回声洞中发表吐槽!

服务器状态监控。点击进入

本站由MCBBS用户自行搭建,与MCBBS及东银河系漫游指南(北京)科技有限公司没有从属关系。点此了解 MCBBS Wiki 不是什么>>

用户:Eicy/整合包制作心得/思想准备:修订间差异

跳到导航 跳到搜索
(吃饭保存)
 
(更新)
原生包即直接添加模组却不添加自己的系统性的游戏内容的整合包。
 
魔改包为添加模组后使用CrT、KubeJS等模组工具向游戏内添加自己的系统性完整内容的整合包。
 
所谓系统性可以通过下面的例子理解
 
:SAC整合包中添加了很多带有Boss的模组,SAC的策划编写了玩家目标大纲,将玩家攻破Boss的流程修改串联了起来,开发将大纲内容在游戏里添加实现
 
类似于这大纲的便是系统性的内容。