MCBBS Wiki欢迎您共同参与编辑!在参与编辑之前请先阅读Wiki方针。
如果在编辑的过程中遇到了什么问题,可以去讨论板提问。
为了您能够无阻碍地参与编辑 未验证/绑定过邮箱的用户,请尽快绑定/验证。
MCBBS Wiki GitHub群组已上线!
您可以在回声洞中发表吐槽!
服务器状态监控。点击进入
本站由MCBBS用户自行搭建,与MCBBS及东银河系漫游指南(北京)科技有限公司没有从属关系。点此了解 MCBBS Wiki 不是什么>>
负魔书:修订间差异
(// Edit via Wikiplus) |
(// Edit via Wikiplus) |
||
| 第9行: | 第9行: | ||
这个模组衍生出了许多梗,如[[海之嫌弃]],在论坛广泛传播。 | 这个模组衍生出了许多梗,如[[海之嫌弃]],在论坛广泛传播。 | ||
模组百科:[https://www.mcmod.cn/class/2430.html] | |||
== 负魔说明 == | == 负魔说明 == | ||
每一种负魔都有对应的普通附魔。负魔与附魔造成的属性变化大小相同,方向相反。 | 每一种负魔都有对应的普通附魔。负魔与附魔造成的属性变化大小相同,方向相反。 | ||
| 第15行: | 第16行: | ||
'''加速磨损(Breaking I~III)''':使耐久度降低的更快。 | '''加速磨损(Breaking I~III)''':使耐久度降低的更快。 | ||
''' | '''经验腐蚀(Unmending)''':当玩家的经验条上涨时,每上涨1点,物品耐久下降2点。 | ||
== 剑 == | == 剑 == | ||
'''磨钝(Bluntless I~V)''':降低剑造成的伤害。 | '''磨钝(Bluntless I~V)''':降低剑造成的伤害。 | ||
''' | '''竖劈之刃(Edgeless)''':使剑不能横扫。 | ||
'''引火烧身(Fire Respect I~II)''':攻击时使自己着火。 | '''引火烧身(Fire Respect I~II)''':攻击时使自己着火。 | ||
| 第33行: | 第34行: | ||
== 弓 == | == 弓 == | ||
''' | '''有限(Finity)''':射击一次消耗背包里所有的箭矢。 | ||
'''虚弱(Powerless I~V)''':降低弓的伤害。 | '''虚弱(Powerless I~V)''':降低弓的伤害。 | ||
''' | '''水矢(Aqua)''':如果怪物在着火,则熄灭它的火焰。 | ||
'''后坐力(Pull I~V)''':箭打到了怪物,会使玩家自己往后弹飞。 | '''后坐力(Pull I~V)''':箭打到了怪物,会使玩家自己往后弹飞。 | ||
== 盔甲 == | == 盔甲 == | ||
'''保护不了(Protectless I~IV)''':增加普通伤害。 | |||
'''火焰灼烧(Fire Amplification I~IV)''':增加火焰伤害。 | |||
'''摔落骨折(Fracture Falling I~IV)''':增加摔落伤害。 | |||
'''弹射物吸引(Projectile Attraction I~IV)''':增加弹射物伤害。 | |||
'''瞬间爆炸(Blast Enhancement I~IV)''':增加爆炸伤害。 | |||
'''负荆请罪(Self Thorns I~III)''':一旦穿上装备就会受到伤害。 | |||
'''水下窒息(Suffocation I~III)''':降低水下呼吸时间。 | |||
'''水下慢掘(Aqua Allergy I~III)''':在水下挖掘变得特别慢。 | |||
'''虚空行者(Void Walker I~II)''':行走时受到虚空伤害。 | |||
'''水下走不动(Depth Slower I~III)''':降低水下行走速度。 | |||
== 三叉戟 == | == 三叉戟 == | ||
2020年8月2日 (日) 17:42的版本
- 这条信息是 User:QWERTY770留下的;
- 如果您有任何改进意见,请发布在 其用户讨论页;
- 用户 QWERTY770 预计用 持续两小时 完成本次编辑,而本页面的最后编辑时间距现在为;
- 如果计时器没有显示,请强制刷新页面。
- 如果这个时间已经远远超过 两小时,您可移除此模板并进行您的编辑;
- 您可在 本页面的页面历史 中查看过往编辑版本。
| 负魔书 | ||
|---|---|---|
| 用语信息 | ||
| 用语名称 | 负魔书 | |
| 其他表述 | 反向附魔 | |
负魔书是一个模组,加入了许多与Minecraft原版附魔相反的负魔,增加了游戏挑战性。
这个模组衍生出了许多梗,如海之嫌弃,在论坛广泛传播。
模组百科:[1]
负魔说明
每一种负魔都有对应的普通附魔。负魔与附魔造成的属性变化大小相同,方向相反。
通用
加速磨损(Breaking I~III):使耐久度降低的更快。
经验腐蚀(Unmending):当玩家的经验条上涨时,每上涨1点,物品耐久下降2点。
剑
磨钝(Bluntless I~V):降低剑造成的伤害。
竖劈之刃(Edgeless):使剑不能横扫。
引火烧身(Fire Respect I~II):攻击时使自己着火。
亡灵加强(Smiteless I~V):对亡灵生物的伤害下降。
节肢救星(Blessing of Arthropods I~V):对节肢生物的伤害下降。
抢夺不到(Lootless I~III):降低掉落物的数量。
退击(Knock Back I~II):剑打到了怪物,会使玩家自己往后弹飞。
弓
有限(Finity):射击一次消耗背包里所有的箭矢。
虚弱(Powerless I~V):降低弓的伤害。
水矢(Aqua):如果怪物在着火,则熄灭它的火焰。
后坐力(Pull I~V):箭打到了怪物,会使玩家自己往后弹飞。
盔甲
保护不了(Protectless I~IV):增加普通伤害。
火焰灼烧(Fire Amplification I~IV):增加火焰伤害。
摔落骨折(Fracture Falling I~IV):增加摔落伤害。
弹射物吸引(Projectile Attraction I~IV):增加弹射物伤害。
瞬间爆炸(Blast Enhancement I~IV):增加爆炸伤害。
负荆请罪(Self Thorns I~III):一旦穿上装备就会受到伤害。
水下窒息(Suffocation I~III):降低水下呼吸时间。
水下慢掘(Aqua Allergy I~III):在水下挖掘变得特别慢。
虚空行者(Void Walker I~II):行走时受到虚空伤害。
水下走不动(Depth Slower I~III):降低水下行走速度。
