用户:MashKJo/1.12.2模组开发笔记/实现新维度:修订间差异

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== 注册维度 ==
== 注册维度 ==
=== 步骤 ===
要注册一个维度,需要一个类型是“维度类型”(<code>net.minecraft.world.DimensionType</code>)的对象,DimensionType类是一个枚举类,这个枚举类默认有三个对象:OVERWORLD、NETHER和THE_END。
要注册一个维度,需要一个类型是“维度类型”(<code>net.minecraft.world.DimensionType</code>)的对象,DimensionType类是一个枚举类,这个枚举类默认有三个对象:OVERWORLD、NETHER和THE_END。


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最后,调用DimensionManager类的静态方法<code>static void registerDimension(int id, DimensionType type)</code>,以实现新维度的注册。
最后,调用DimensionManager类的静态方法<code>static void registerDimension(int id, DimensionType type)</code>,以实现新维度的注册。


=== 疑问 ===
看到这里,读者可能已经发现不对劲的地方了:这里的设计有问题吧?要知道如果不借助一些黑科技的话,枚举类是无法在除了它内部以外的地方产生新对象的。但我们的目标不是要添加新维度吗?那自然也需要一个全新的DimensionType才对啊。
看到这里,读者可能已经发现不对劲的地方了:这里的设计有问题吧?要知道如果不借助一些黑科技的话,枚举类是无法在除了它内部以外的地方产生新对象的。但我们的目标不是要添加新维度吗?那自然也需要一个全新的DimensionType才对啊。


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