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== WorldProvider ==
要实现一个新维度,必须要为该维度提供对应
原版提供了三种WorldProvider:WorldProviderSurface、WorldProviderHell以及WorldProviderEnd。如果你只是想做个换皮维度的话,倒是可以考虑继承这三种WorldProvider的其中之一<ref>事实上,MCreator就是这么干的——用MCreator创建新维度的时候,你只有这三种WorldProvider可以选。因为自定义世界生成牵扯到复杂的算法,这东西是没法给出一个通用的程式的。</ref>。
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