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(→给物品设定模型文件和材质: // Edit via Wikiplus) |
(→给物品提供本地化支持: // Edit via Wikiplus) |
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== 给物品提供本地化支持 ==
所有语言文件都是扩展名为.lang的文件,都存放在<code>assets/[modid]/lang</code>路径下。你应该至少为你的模组添加对英文和简体中文的支持。所以:
<code>src/main/resources/assets/tutorial_mod/lang/en_us.lang:</code>
item.ruby.name=Ruby
<code>src/main/resources/assets/tutorial_mod/lang/zh_cn.lang:</code>
item.ruby.name=红宝石
大功告成!现在进入游戏,你应该能看到:红宝石这一物品,已经能根据当前的游戏语言显示正确的名称了。
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