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2022年11月22日 (星期二)
- 17:092022年11月22日 (二) 17:09 差异 历史 −38 小 FancyMenu Wiki/准备工作区 →验证依赖: // Edit via Wikiplus 当前
- 17:062022年11月22日 (二) 17:06 差异 历史 −1 FancyMenu Wiki // Edit via Wikiplus 当前
- 16:462022年11月22日 (二) 16:46 差异 历史 +21 小 FancyMenu Wiki/自定义Visibility Requirements // Edit via Wikiplus
- 16:452022年11月22日 (二) 16:45 差异 历史 +21 小 FancyMenu Wiki/自定义占位符 // Edit via Wikiplus 当前
- 16:452022年11月22日 (二) 16:45 差异 历史 +21 小 FancyMenu Wiki/自定义GUI // Edit via Wikiplus 当前
- 16:452022年11月22日 (二) 16:45 差异 历史 +21 小 FancyMenu Wiki/导出&导入 // Edit via Wikiplus 当前
- 16:452022年11月22日 (二) 16:45 差异 历史 +21 小 FancyMenu Wiki/自定义菜单背景 // Edit via Wikiplus 当前
- 16:442022年11月22日 (二) 16:44 差异 历史 +96 FancyMenu Wiki/导出&导入 →导入设置
- 16:432022年11月22日 (二) 16:43 差异 历史 +79 新 文件:fmimport4.png 分类:游戏截图 == 许可协议 == {{文件版权/Mojang}} 当前
- 16:432022年11月22日 (二) 16:43 差异 历史 +79 新 文件:fmimport2.png 分类:游戏截图 == 许可协议 == {{文件版权/Mojang}} 当前
- 16:432022年11月22日 (二) 16:43 差异 历史 +79 新 文件:fmimport1.png 分类:游戏截图 == 许可协议 == {{文件版权/Mojang}} 当前
- 16:422022年11月22日 (二) 16:42 差异 历史 +96 新 文件:fmimport3.png 分类:教程图片 == 许可协议 == {{文件版权/个人版权|Keksuccino}} 当前
- 16:412022年11月22日 (二) 16:41 差异 历史 +1,734 新 FancyMenu Wiki/导出&导入 创建页面,内容为“== 导出设置&导入设置 == 本指南将重点介绍如何导出你的整个FancyMenu设置,包括所有布局、资源和配置,以便其他人可以轻松导入你的设置来使用它。 === 导出设置 === 要导出你的设置,只需启动游戏并点击自定义菜单栏的设置选项。 File:fmexport1.png 然后找到 "导出 "选项并点击它。 File:fmexport2.png 注意,这将会启动导出工具。 File:fmexport3.png…”
- 16:392022年11月22日 (二) 16:39 差异 历史 +11 小 文件:fmexport5.png // Edit via Wikiplus 当前
- 16:382022年11月22日 (二) 16:38 差异 历史 +85 新 文件:fmexport5.png 分类:教程截图
- 16:372022年11月22日 (二) 16:37 差异 历史 +79 新 文件:fmexport4.png 分类:游戏截图 == 许可协议 == {{文件版权/Mojang}} 当前
- 16:372022年11月22日 (二) 16:37 差异 历史 +79 新 文件:fmexport3.png 分类:游戏截图 == 许可协议 == {{文件版权/Mojang}} 当前
- 16:372022年11月22日 (二) 16:37 差异 历史 +79 新 文件:fmexport2.png 分类:游戏截图 == 许可协议 == {{文件版权/Mojang}} 当前
- 16:372022年11月22日 (二) 16:37 差异 历史 +79 新 文件:fmexport1.png 分类:游戏截图 == 许可协议 == {{文件版权/Mojang}} 当前
- 16:342022年11月22日 (二) 16:34 差异 历史 +66 小 文件:fmcustomgui.png // Edit via Wikiplus 当前
- 16:332022年11月22日 (二) 16:33 差异 历史 0 新 文件:fmcustomgui.png 无编辑摘要
- 16:322022年11月22日 (二) 16:32 差异 历史 +1,504 新 FancyMenu Wiki/自定义GUI 创建页面,内容为“== 关于 == 在版本1.4中FancyMenu支持创建自定义GUIs。 你可以点击按钮或是覆盖已有菜单创建自定义GUIs。 注意:默认情况下禁用创建自定义GUI的控件。 你得先在FancyMenu设置里启用高级模式。 重要:不建议使用自定义GUI覆盖已有GUI。 如果你想要自定义现有菜单请使用布局! == 创建自定义GUI == 若要创建新的GUI,到自定义助手中的Custom GUIs选项单击New。 […”
- 16:302022年11月22日 (二) 16:30 差异 历史 +489 FancyMenu Wiki/自定义Visibility Requirements →创建带值的Requirement
- 16:262022年11月22日 (二) 16:26 差异 历史 +355 FancyMenu Wiki/自定义Visibility Requirements →不使用值来创建 Requirements
- 16:222022年11月22日 (二) 16:22 差异 历史 +134 FancyMenu Wiki/自定义Visibility Requirements →添加Visibility Requirements
- 16:212022年11月22日 (二) 16:21 差异 历史 +17,743 新 FancyMenu Wiki/自定义Visibility Requirements 创建页面,内容为“== 关于 == 通过在拓展模组中调用 FancyMenu API,即可自定义Visibility Requirements用于布局中的元素。 重要:Visibility RequirementsAPI只在FancyMenu v2.6.3+有效。 == 准备开发环境 == 请参阅 准备工作区。 == 添加Visibility Requirements == Visibility Requirements使用<code>VisibilityRequirement</code>类。 你需要为每一个VisibilityRequirement Requirements 创建一个子…”
- 16:182022年11月22日 (二) 16:18 差异 历史 +342 FancyMenu Wiki/自定义占位符 →创建Container
- 16:142022年11月22日 (二) 16:14 差异 历史 +4,942 新 FancyMenu Wiki/自定义占位符 创建页面,内容为“== 关于 == 通过在拓展模组中调用 FancyMenu API,即可创建在文本元素中使用的自定义占位符文本值。 == 准备开发环境 == 请参阅 准备工作区。 == 添加新的占位符 == 每个自定义占位符都需要被封装成一个PlaceholderTextContainer类的对象,并被注册到PlaceholderTextRegistry中。 === 创建Container === 创建自定义占位符仅需 PlaceholderTextContainer…”
- 16:112022年11月22日 (二) 16:11 差异 历史 +536 FancyMenu Wiki/自定义菜单背景 →MenuBackgroundType Class
- 16:062022年11月22日 (二) 16:06 差异 历史 +63 FancyMenu Wiki/自定义菜单背景 →注册菜单背景
- 16:062022年11月22日 (二) 16:06 差异 历史 +286 FancyMenu Wiki/自定义菜单背景 →创建字符串模式背景
- 15:592022年11月22日 (二) 15:59 差异 历史 +42,495 新 FancyMenu Wiki/自定义菜单背景 创建页面,内容为“== 关于 == 你可以使用FancyMenu编写你自己的自定义背景拓展模组,而且你可以在布局中使用它们。 重要:Menu Background API只在FancyMenu v2.6.2+可用! == 准备开发环境 == 请参阅 准备工作区。 == 添加菜单背景 == 每一个菜单背景都系要两个类。 第一个是<code>MenuBackgroundType</code>。 这个是你的背景类型(比如已经存在的动画,或是全景…”
- 15:422022年11月22日 (二) 15:42 差异 历史 +9 小 FancyMenu Wiki/Q&A →我在哪里可以分享我做的菜单?: // Edit via Wikiplus 当前
- 15:422022年11月22日 (二) 15:42 差异 历史 +5,757 新 FancyMenu Wiki/Q&A 创建页面,内容为“== 什么是FancyMenu? == FancyMenu是Minecraft的一个模组,用于定制游戏中菜单的外观与音效,例如给主菜单添加新元素或修改现有的元素。 == 如何去掉或修改位于游戏菜单顶部的自定义按钮? == 你可以通过按CTRL + ALT + C切换其可见性或在MOD设置中禁用即可。(一般在默认情况下, 是可以在MC的设置中进行改变可见性的) == 我应该如何定制菜单? == 如果你是…”
- 15:352022年11月22日 (二) 15:35 差异 历史 +21 小 FancyMenu Wiki/准备工作区 // Edit via Wikiplus
- 15:352022年11月22日 (二) 15:35 差异 历史 +21 小 FancyMenu Wiki/按钮 // Edit via Wikiplus 当前
- 15:352022年11月22日 (二) 15:35 差异 历史 +21 小 FancyMenu Wiki/按钮脚本 // Edit via Wikiplus 当前
- 15:342022年11月22日 (二) 15:34 差异 历史 +21 小 FancyMenu Wiki/元素本地化 // Edit via Wikiplus 当前
- 15:342022年11月22日 (二) 15:34 差异 历史 +21 小 FancyMenu Wiki/自定义元素 // Edit via Wikiplus 当前
- 15:342022年11月22日 (二) 15:34 差异 历史 +21 小 FancyMenu Wiki/自定义按钮行为 // Edit via Wikiplus 当前
- 15:282022年11月22日 (二) 15:28 差异 历史 +27,494 新 FancyMenu Wiki/自定义元素 创建页面,内容为“== 关于 == 你可以通过FancyMenu API为FancyMenu编写拓展模组实现自定义元素。 == 准备开发环境 == 请参阅 准备工作区。 == 添加新元素 == 每个自定义元素(或item,因为元素在内部被称为此)都需要封装到<code>CustomizationItemContainer</code>中。 在模组初始化时,这个容器需要注册到<code>CustomizationItemRegistry</code>。 === 创建Item === 实际上…”
- 15:162022年11月22日 (二) 15:16 差异 历史 +183 小 Gadget:WikiEditorModify.js // Edit via Wikiplus
- 15:142022年11月22日 (二) 15:14 差异 历史 +13 小 FancyMenu Wiki/自定义按钮行为 →添加新的按钮行为: // Edit via Wikiplus
- 15:142022年11月22日 (二) 15:14 差异 历史 +9,139 新 FancyMenu Wiki/自定义按钮行为 创建页面,内容为“== 关于 == 你可以使用FancyMenu API来写一个自定义按钮行为的拓展模组。你也可以将其用于自定义按钮元素,也可以在通过点击按钮执行你写的自定义按钮行为。 == 准备开发环境 == 请参阅 准备工作区。 == 添加新的按钮行为 == 每一个自定义按钮行为都应被封装到 <code>ButtonActionContainer</code> (按钮行为容器)。 这个 container 需要…”
- 15:072022年11月22日 (二) 15:07 差异 历史 +12 小 FancyMenu Wiki/准备工作区 →运行目录: // Edit via Wikiplus
- 15:062022年11月22日 (二) 15:06 差异 历史 +1,448 新 FancyMenu Wiki/准备工作区 创建页面,内容为“== 关于 == 为了可以写FancyMenu的拓展模组,你需要先准备你的工作环境。 == 依赖 == 每一个FM的拓展模组都依赖于两个模组:FancyMenu和Konkrete。 === mods.toml文件 === 你至少需要将FancyMenu写入mods.toml的dependencies。 只要在你的mods.toml文件的底部添加这一部分,并将你的mod_id替换为你的mod的ID。 <syntaxhighlight lang="toml"> dependencies.your_mod_id modId="fancymenu" mandatory=t…”
- 15:032022年11月22日 (二) 15:03 差异 历史 +1,648 新 FancyMenu Wiki/按钮脚本 创建页面,内容为“== 关于 == 从1.5版开始,FancyMenu支持每次单击按钮执行多个按钮行为。 以至于你可以点击一个按钮来顺便实现其他按钮行为的操作。 == 创建脚本 == 按钮脚本位于<code>.minecraft/config/fancymenu/buttonscripts</code>。 为了让它尽可能地简单,按钮脚本仅仅是普通的txt文件,至于你使用文本编辑器直接编辑。 创建按钮脚本非常简单,只要一行一行地把你想要实…”
- 14:592022年11月22日 (二) 14:59 差异 历史 +22 小 FancyMenu Wiki/文本格式化 // Edit via Wikiplus 当前
- 14:592022年11月22日 (二) 14:59 差异 历史 −2 小 FancyMenu Wiki/文本格式化 →2.如何改变文本比例: // Edit via Wikiplus
- 14:592022年11月22日 (二) 14:59 差异 历史 +1,530 新 FancyMenu Wiki/文本格式化 创建页面,内容为“== 关于 == FancyMenu允许你改变所有允许文本输入的元素的文本格式(如普通文本、网页文本和按钮标签)。 你可以改变文本的颜色,使其变成粗体,下划线等等。 它也可以允许你改变大多以文本为基础的元素的文本比例(大小)。 == 如何格式化文本 == FancyMenu使用Minecraft的内置文本格式化系统。 这个系统使用简单的格式化代码,如<code>&6</code>或<code>&l</…” 标签:可视化编辑:已切换