用户:Ricolove/记录下这有趣的事/其二

上回说到,和镐老板经过一番严密精确的计算,发现咱一个精品都没有。

于是回来以后,就规划着该怎么办。毕竟盘算来盘算去,所有能计数的东西,爱心优秀啥的都至少有一个,唯独精品是个零蛋。

这样是没办法过平静的论坛生活的!


考虑了一下,做地图是不可能做地图的,这辈子都不会做地图的。建筑建筑不行,命令命令不会,只能在朋友的服务器做个火柴盒这样子。

翻译版的话,以官网文章的长度,除非哪天Tom Stone笔力大发,一篇更比三篇长,否则精品什么的还是免了。

思来想去,大概只能写文了,毕竟这是个有键盘就能干的活计😂。


在2017年的一月,周创版发起了活动,题目是“透明的春节”。

春节将至,四处洋溢着喜庆的气氛。但在这新的一年很重要的一天,你却意外的发现你成了一个透明人,不管你做什么,别人就是无法看到你,也听不到你的声音,但却可以和正常人一样和任何物品互动.你就像被隔离在一面你能看见别人别人却发现不了你的镜子后面。在这极端的寂寞与孤独中,你又会遇到哪些事?又会做些什么呢?

于是,作为土豆@PotatoMaster101的终极粉丝,试图建立《土豆帝国》宇宙的我,构思了这么一个场景:生存派的番茄与命令派的土豆是劲敌,而一个间谍为了某个目的,来到了一位命令研究员的家乡,然后借助命令屏蔽与完全隐身的道具,以为自己在万全之中,可以随意地行动。然而,由于一些蛛丝马迹,研究员早已发现了这个间谍,于是找出办法解决了他。

为了完成这部作品,我设计出了很多关于命令方块的设定——如果你可以随便用kill,那就没法玩了对吧?

此外,出于题目的要求,我试图构造一种“没有‘我’的第一人称”,即整篇内容,看似是第三人称的描述,实际上却是间谍没有任何心理描写的第一人称。

然而,正因如此,加之当时文笔匮乏,没法驾驭这种庞大的架构以及特殊的观察视角,所以这篇文章实在没法看下去。


除了活动本身的设定外,我还借用了另一个论坛活动的设定:圣石战争。根据记录,这次活动开始于2016年6月30日,甚是隆重,还分了几个阶段进行,跨越多个板块。

然而,当时我忙于学习,并未参与这个活动,也没有阅读过任何相关的公告,只是知道有这么东西存在。因此便借用个名头过来,作为“命令屏蔽”这一设定的道具。

现在,回过头去,我发现公告的正文竟然全部消失,只剩下了活动发起者的一些碎碎念……

没办法,我只能靠观看当时参赛的文章,反推出可能的设定了。


在2017年的原稿中,我还特意给“遗迹”二字涂上了颜色。因为我的计划,是在有一定的命令技术能力之后,复原这个东西,作为一个游戏地图发表。

当时刚刚买入Orange Box,传送门2玩得起劲,我也大概想出了这么一个背景:玩家出现在一个干净明亮的实验室,进行推箱子的模拟实验,实验全部通过后,可以获得一个蛋糕作为奖励。

然后,在一个关卡中,玩家会发现这关的推箱子谜题是损坏的,而墙壁上有一个缺口可以逃出。逃出之后,玩家会来到一个神秘遗迹的地方,进行规则更复杂的推箱子,甚至会有重力翻转的房间出现。最后,玩家拿到了圣石,走向出口,却发现那里有一个蛋糕,以及充满岩浆的玻璃天花板。天花板碎裂,游戏结束。

说起来轻巧得很,但是设计谜题这个估计就会把我难得够呛,更何况是要在Minecraft里做出一个地图。所以,顺理成章地咕咕咕啦。


发表了原稿之后,有人指出了我的文跑题了。确实,写得实在不好,没有足够的信息暗示读者这是一个第一人称的视角,最后的“揭秘”也显得十分唐突。实在是非常的遗憾。

到了最近,我出门晃悠回来,就着手准备起把这篇文章重新演绎一次。之前写过很多东西练过手(在我微博。什么,你不知道我的微博?真是可惜。),咱寻思是时候弥补这个缺憾了。

从新建文档7.4到发表7.15,不算我出门晃悠,一共用去了大概10天。期间反反复复修改了很多次,尽量让人能在阅读的时候保持最舒服的状态,同时照顾到前后逻辑和设定,不能再像从前发文这样让人不明所以。


终于,虽然没啥人看的样子,不久前拿到了精华……也算是给平静的论坛生活弥补了最后的空白。

好像一个精华+5个金锭来着……那顺便发个锭吧。

就酱~😘