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FancyMenu Wiki/按钮

来自MCBBS Wiki
Litwak913留言 | 贡献2022年11月22日 (二) 15:35的版本 (// Edit via Wikiplus)
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关于

你可以为菜单创建自定义按钮并指定它们可以做什么。

FancyMenu提供了一些非常有用的按钮行为,你可以使用它们打开链接、加入服务器、执行命令等。

创建自定义按钮

在添加自定义按钮到菜单前,你需要先创建一个布局。

当你在布局编辑器中时,只需要在布局中添加一个新的按钮元素。

然后你可以右键那个你新添加的按钮给它设置按钮行为。

按钮行为

按钮行为 操作 是否需要值 值内容 值样例
openlink 使用你的默认浏览器打开链接 链接 https://crt.imc.wiki
sendmessage 在聊天栏中发送信息或命令 信息/命令 Hi everyone!
/time set 0
quitgame 退出Minecraft
joinserver 加入一个Minecraft服务器 服务器IP 127.0.0.1:25565
srv.serverip.sample
loadworld 加载Minecraft世界(从Minecraft客户端中打开可玩存档) 世界文件夹名 MiniWorld
openfile 打开文件或文件夹 文件或文件夹路径 mydata/info.txt
images/minecraft
movefile 移动文件到新路径 旧文件路径与新路径使用(;)分割 path/to/file.txt;new/path/of/file.txt
deletefile 完全删除文件 文件路径 path/to/file.txt
renamefile 重命名一个文件 文件路径和它的新名字使用(;)分割 path/to/file.txt;newfilename.txt
downloadfile 从网上下载文件 文件Url路径和本地路径 https://crash.work/Ver.txt;path/to/save/Ver.txt
unpackzip 解压ZIP文件 - 此行为运行在主线程上,在解压完成前游戏会被冻结 文件路径和解压路径,使用(;)分割 path/to/archive.zip;unpack/to/path/
prevbackground 切换到菜单上一背景动画
nextbackground 切换到菜单下一背景动画
opencustomgui 打开你的一个自定义GUIs 自定义GUI标识符 mycoolmenu
opengui 通过菜单标识符打开一个现有的GUI 菜单标识符(在菜单按钮中点击"Menu Info"即可得到标识符) the.menu.identifie
reloadmenu 重载当前菜单、自定义文件、mod配置、按钮脚本等,此行为和右上角的"Reload"按钮差不多
runscript 运行按钮脚本 不带后缀名的按钮脚本名 myscript
mutebackgroundsounds 开关FancyMenu添加的背景音频 true/false true
runcmd 运行CMD/终端命令,支持为不同的操作系统设置不同的命令[1] 命令 start_server.bat
或者
[linux:./start_server.sh];
[windows:start_server.bat];
closegui 关闭现在的菜单/GUI
mimicbutton 模仿原版按钮的按钮动作[2] 目标按钮的按钮定位器 some.menu.identifier:23938
join_last_world 进入上一个世界/服务器,只有在FancyMenu v2.6.6+有效!
set_variable 储存/设置一个变量,用于占位符和可视化需求 变量名和变量值 some_variable:3
clear_variables 清除所有储存的变量
paste_to_chat 将一些东西粘贴到聊天文本区中[3] append的true/false判断和需要粘贴的文本 true:How are you?
toggle_layout 切换(启用/禁用)一个菜单布局 布局名 some_cool_layout
enable_layout 启用一个菜单布局 布局名 some_cool_layout
disable_layout 禁用一个菜单布局 布局名 some_cool_layout

注释

  1. 要为不同的操作系统设置单独的命令,只需像这样格式化你的值
    [windows:start.bat];[macos:./start];[linux:./start.sh];
    这样,就会在Windows运行start.bat,在macOS运行./start,在linux运行./start.sh。
    每一命令需要放在([ ])中,且需要使用(;)分割。
  2. 要使用此行为,你需要获取要模仿的目标原版按钮的按钮定位器。
    按钮定位器基本上只是按钮所在菜单的标识符和按钮 ID 的组合,用冒号(:)分割。
    你可以使用Menu Info tool获取菜单按钮的菜单标识符。
    然后用Button Info tool悬停在目标按钮上即可获得按钮ID。
    如果你是使用布局编辑器复制按钮ID的,那请别忘了删除 vanillabtn:前缀(btn是button的缩写)。
    你只需要数字部分。
    那么现在把菜单标识符和按钮ID掺和一起:
    menu_identifier:button_id
    这就是你的按钮定位器了,使用它作为模仿的按钮行为的值即可。
  3. 如果 append 为true,它会文本添加到聊天文本区中。 如果为false,它会覆盖聊天文本区。
    此功能一般用于快捷回复。