用户:MashKJo/深渊国度教程:修订间差异

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在大约四年前,笔者曾写过一篇针对1.9.13版本的深渊国度教程,当时给出的写那篇教程的理由很简单:模组提供的指导手册——死灵之书中的内容比较杂乱,且并未提到很多实用的技巧,且简中互联网上也鲜有很全面的深渊国度教程。
在大约四年前,笔者曾写过一篇针对1.9.13版本的深渊国度教程,当时给出的写那篇教程的理由很简单:模组提供的指导手册——死灵之书中的内容比较杂乱,且并未提到很多实用的技巧,且简中互联网上也鲜有很全面的深渊国度教程。


那么,为何现在笔者还要写这么一篇针对AC 1.10.5版本的教程呢?一来,非常全面的深渊国度教程依然是极少的。隔壁MC百科倒是有几篇深渊国度全流程教程,可惜它们基本上都不够全面,甚至有的干脆就没写完;二来,笔者认为自己写于四年前的那篇教程也遗漏了很多内容,且深渊国度目前的最新的、支持其和其他模组的联动的、稳定的版本是1.10.5,相比1.9.13,在内容上还是有了一些变化。
那么,为何现在笔者还要写这么一篇针对AC 1.10.5版本的教程呢?一来,非常全面的深渊国度教程依然是极少的。隔壁MC百科倒是有几篇深渊国度全流程教程,可惜它们基本上都不够全面,甚至有的干脆就没写完;二来,笔者认为自己写于四年前的那篇教程也遗漏了很多内容,且深渊国度目前的最新的、支持其和其他模组的联动内容的、稳定的版本是1.10.5,相比1.9.13,在内容上还是有了一些变化。


因此,有必要针对AC 1.10.5版本重新写一篇教程。
因此,有必要针对AC 1.10.5版本重新写一篇教程。
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搭建好权力之地后,雕像即可安全地给死灵之书输送位能了。不过玩家也不可能老是手持着死灵之书让雕像给其充能,所以玩家还需要制作一个能量基座,然后把死灵之书放置在能量基座上即可。
搭建好权力之地后,雕像即可安全地给死灵之书输送位能了。不过玩家也不可能老是手持着死灵之书让雕像给其充能,所以玩家还需要制作一个能量基座,然后把死灵之书放置在能量基座上即可。


然后玩家就可以进行一些仪式了。首先玩家得按特定的方式放置9块圆石或9块黑暗圆石(见图),然后再手持死灵之书Shift + 右键点击中心方块,仪式祭坛和仪式基座就会自动生成。
然后玩家就可以进行一些仪式了。首先玩家得按特定的方式放置9块圆石或9块黑暗圆石(见图),然后再手持死灵之书Shift + 右键点击中心方块,仪式祭坛和仪式基座就会自动生成。要注意:9个方块必须在同一区块内,可通过按F3 + G来显示区块边界。
 


==== 合成门钥匙 ====
==== 合成门钥匙 ====
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=== 奥穆索与黑暗领域 ===
=== 奥穆索与黑暗领域 ===
奥穆索(Omothol)是一个由无尽的空岛组成的维度,空岛上会生成连绵不绝的奥穆索城市及扎哈尔神殿。
黑暗领域(Dark Realms)则是一个完全黑暗的、主要由黑暗石构成的维度,可通过坠入奥穆索的虚空抵达。
==== 地形生成与生物 ====
奥穆索的悬浮于虚空之上的空岛由奥穆索之石(挖掘等级为6)构成,空岛上会自然生成奥穆索食尸鬼、残存者、阴影系生物、守门者仆从。另外,小型奥穆索修格斯也会生成于自然生成在奥穆索的修格斯巢穴。
奥穆索会生成连绵不绝的奥穆索城市,城市中会有神庙、教堂、储藏室、图书馆、房屋、铁匠铺、湮灭酒馆、结晶农场、农舍、神塔这些种类的建筑。在这些建筑中你可以获得一些非装饰用雕像、铸币器、结晶、湮灭药水等物资。
奥穆索城市是围绕扎哈尔神殿生成的,而扎哈尔神殿会固定生成在X = 4, Y = 53, Z = 7的位置。
黑暗领域的地形则非常简单,地下没有任何矿物,整个维度当中也不会生成除修格斯巢穴以外的建筑。这里会生成许多阴影系生物,由于黑暗领域地面附近的自然亮度为0,而阴影系生物在亮度为0的地方会隐形,因此玩家若要探索黑暗领域,应该带上火把等照明用的东西。
==== 如何在奥穆索发展 ====
玩家首先要做的当然是把自己的恐惧之地死灵之书升级为奥穆索死灵之书,后者的位能存储上限达到了40000 PE。注意:撕裂法杖对残存者是起作用的,但残存者是中立生物,且玩家可以和残存者交易;如果玩家用撕裂法杖对某个残存者造成了伤害,那么玩家将再也不能和该残存者交易。因此玩家在奥穆索使用带有多重撕裂附魔的撕裂法杖时,应该格外小心。
在奥穆索进行仪式,需要用伊塞斯砖块或暗色伊塞斯砖块搭建祭坛,这两种砖块的挖掘等级都是8级,也就是说,玩家必须用伊塞斯镐挖掘它们。不过玩家没必要自己搭建祭坛,因为在扎哈尔神殿的第一层中,就有一等待激活的仪式祭坛。
在奥穆索中抽取位能不会招致惩罚,因此玩家可以放心大胆地在此维度给死灵之书充能。
前文提到了伊塞斯镐,制作它需要伊塞斯锭(旧译伊桑斯锭)和伊塞斯砖。而伊塞斯锭可以通过击杀守门者仆从获得,也可以用伊塞斯砖和生命水晶制作<ref>其实伊塞斯锭还可以用伊塞斯砖和湮灭媒介制作,但是笔者估计没有谁会这么做。</ref>。伊塞斯砖通过烧炼伊塞斯石得到,伊塞斯石通过嬗变末地石得到——所以玩家还得去一趟末地。
伊塞斯锭可以被用于制作伊塞斯盔甲(给予穿戴者夜视、防火III、力量、生命恢复、速度II、水下呼吸II的BUFF,还能使穿戴者免疫饥饿、中毒、反物质DEBUFF,以及使穿戴者免疫小型修格斯的粘液球)。但值得一提的是,伊塞斯盔甲的优势在于探索、赶路、保命,如果想追求更强的战斗力,建议玩家还是使用惧质武士盔甲。
==== 击败深渊的守门者扎哈尔 ====
在设定上,扎哈尔的本体是一名旧日支配者,而我们在奥穆索见到的仅仅是扎哈尔的一分身。扎哈尔在旧版本堪称是深渊国度的最弱BOSS,只会平A,没有什么特殊技能,玩家只要使用一枚湮灭媒介即可轻松击败它。
然而,在1.9.14版本,湮灭媒介的机制被更改:只有玩家击败了深渊国度的所有BOSS之后,湮灭媒介中的巨大能量才能被释放出来;且扎哈尔也在MC 1.11.2的深渊国度的某个版本获得了大量超模的技能。
扎哈尔神殿的二层有着扎哈尔的王座,王座上有扎哈尔生成方块。如果玩家处于创造模式下,接近该方块不会有任何事情发生,该方块的材质和模型比较特殊——它实际上是显示了扎哈尔坐于王座上的样子,但如果用TOP或Hwyla这种模组来查看该方块的话,会发现该方块是一通体红色的完整方块。
如果玩家处于生存模式下,那么当玩家和扎哈尔生成方块的距离小于某个值时,扎哈尔便会生成。
扎哈尔最常见的攻击方式是用手杖抽打、发射凋灵之首,还有一些很超模的技能,包括:聚爆术、地震、神哮和黑洞。聚爆术,顾名思义,就是把附近的实体聚在一起,并产生剧烈的爆炸;地震技能则会使玩家拥有20秒的反胃IV和缓慢IV效果,并会让玩家不受控制地跳跃;神哮会使玩家被击退许多格,且玩家会受到巨额伤害;黑洞技能会产生一个黑洞实体,会把周围的许多方块变为实体,且黑洞会把周围除扎哈尔的实体都吸入,被吸入黑洞的实体若是玩家,则玩家会被传送到当前游戏中的任意一个维度的对应坐标,若该实体不是玩家,则直接被清除(实际上是调用了该实体实例的setDead方法)。
而且扎哈尔经常会因为聚爆术和黑洞这两种技能把自己坑入虚空,玩家如果欲要到黑暗领域寻找扎哈尔,是找不到的。
因此玩家最好不要和扎哈尔近战。玩家可以在扎哈尔的索敌范围之外用远程武器磨死扎哈尔。
扎哈尔被击败后,会说一堆废话,并会吸引周围的一切实体,同时它的躯体会隐隐现出能量外溢乃至于要爆炸的态势。扎哈尔在自爆前会掉落大量经验,以及1个高级卷轴,玩家可以选择先冲过来捡起经验和卷轴,再跑得远远的,也可以直接就润!因为扎哈尔的自爆会将玩家传送到黑暗领域,并使玩家带上一大堆DEBUFF,玩家如果要捡拾经验和卷轴,会冒上一定风险。要注意,在奥穆索是无法使用末影珍珠的。因此不要想着靠末影珍珠来逃离扎哈尔的吸引。
如果玩家成功地没有被扎哈尔的自爆波及,则爆炸后的地面上还会出现守门者精华,利用它,玩家可以制作出深渊之书。
如果玩家在和扎哈尔战斗的过程中,扎哈尔坠入了虚空,或者玩家被扎哈尔的自爆传送到了黑暗领域,没能拿到守门者精华,则可以在扎哈尔神殿的一层的仪式祭坛上进行时光倒流仪式,重新挑战扎哈尔。
==== 获得深渊之书和守门者之杖 ====
深渊之书是奥穆索死灵之书的升级版,是最高级的死灵之书。可以用伊塞斯锭、邪术鳞片、守门者精华、奥穆索死灵之书合成出来。
守门者之杖是最高级的门钥匙,也是最高级的撕裂法杖——它兼具了门钥匙和撕裂法杖的功能,按M键可以让它在“门钥匙”和“撕裂法杖”这两种模式之间切换。要获取它,需要在奥穆索使用深渊之书进行聚合仪式。


玩家获得了深渊之书和守门者之杖之后,深渊国度的主线算是完结了。


== 支线内容 ==
== 支线内容 ==
行政员、​优秀编辑者、​界面管理员、​监督员、​管理员、​小部件编辑者
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