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=== default NonNullList<ItemStack> getRemainingItems(InventoryCrafting inv) ===
这个方法用于决定:合成完后,哪些物品会留在合成容器之中。很多模组中的一些有流体桶参与的合成表,合成完后会自动返还空桶,利用的就是这个方法。
这个方法的默认实现是:返还所有有容器(Container)的ItemStack的容器。比如对于岩浆桶来说,桶即是它的容器。其实这一默认实现足以适用于绝大部分情况了。
=== default NonNullList<Ingredient> getIngredients() ===
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