用户:MashKJo/1.12.2模组开发教程/2.基础概念:修订间差异

创建页面,内容为“这一节,会讲述一些非常重要的前置概念。 == ResourceLocation == 这是一个位于<code>net.minecraft.util</code>包下的一个类。这个类的用途的其中之一,顾名思义,就是用来表示文件在assets文件夹中的路径。在开发环境中,assets文件夹在<code>src/main/resources</code>路径下;而在打包好的.jar文件的中,assets文件夹点进去就能看到。 ResourceLocation总共有3个构造器,我…”
(创建页面,内容为“这一节,会讲述一些非常重要的前置概念。 == ResourceLocation == 这是一个位于<code>net.minecraft.util</code>包下的一个类。这个类的用途的其中之一,顾名思义,就是用来表示文件在assets文件夹中的路径。在开发环境中,assets文件夹在<code>src/main/resources</code>路径下;而在打包好的.jar文件的中,assets文件夹点进去就能看到。 ResourceLocation总共有3个构造器,我…”)
(没有差异)
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