用户:MashKJo/1.12.2模组开发教程/9.第一个方块:修订间差异

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最后,监听RegistryEvent.Register<Block>事件,把我们的新方块注册进游戏。
最后,先实例化,监听RegistryEvent.Register<Block>事件,把我们的新方块注册进游戏。


== 添加方块对应的物品形式 ==
== 添加方块对应的物品形式 ==


== 为方块和ItemBlock提供模型和材质文件 ==
== 为方块和ItemBlock提供模型和材质文件 ==
行政员、​优秀编辑者、​界面管理员、​监督员、​管理员、​小部件编辑者
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