3,334
个编辑
MCBBS Wiki欢迎您共同参与编辑!在参与编辑之前请先阅读Wiki方针。
如果在编辑的过程中遇到了什么问题,可以去讨论板提问。
为了您能够无阻碍地参与编辑 未验证/绑定过邮箱的用户,请尽快绑定/验证。
MCBBS Wiki GitHub群组已上线!
您可以在回声洞中发表吐槽!
服务器状态监控。点击进入
本站由MCBBS用户自行搭建,与MCBBS及东银河系漫游指南(北京)科技有限公司没有从属关系。点此了解 MCBBS Wiki 不是什么>>
(→为方块和ItemBlock提供模型和材质文件: // Edit via Wikiplus) |
(→添加一个新方块的流程: // Edit via Wikiplus) |
||
* setResistance:传入一个float量,用于设置方块的爆炸抗性,实际抗性值为传入参数乘以3的结果
* setHardness:传入一个float量,用于设置方块的挖掘硬度,注意这个setter也有可能影响爆炸抗性。特别地,还有一个该setter的特化版:setBlockUnbreakable,会把hardness设定为-1.0F,即让该方块变得像基岩一样不可破坏
* setUnlocalizedName、setCreativeTab:作用类似于Item类中的同名方法。注意:这里如果给setUnlocalizedName传入<code>"examplename"</code>,那么最终的本地化键名不是<code>item.examplename.name</code>,也不是<code>block.examplename.name</code>,而是<code>tile.examplename.name</code>
* setHarvestLevel:形参列表为<code>(String toolClass, int level)</code>,用于设定该方块的挖掘等级和应被什么种类的工具挖掘。实际上这个方法是Forge塞进去的——没错,Minecraft原版甚至没有挖掘等级这一概念,原版中某些方块需要特定等级的工具才能挖掘的例子纯属硬编码的结果。toolClass这个String代表工具类型,如<code>"picakxe"</code>、<code>"axe"</code>等等。而level的规则是:木制/金制工具的等级为0,石制为1,铁制为2,钻石工具则为3,-1则代表空手挖掘。另外注意:该方法的返回值类型为void,即不符合链式调用规则
|