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用户:MashKJo/1.12.2模组开发教程/10.BlockState系统及Forge BlockStates V1模型格式:修订间差异

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→‎给方块附加属性:​ // Edit via Wikiplus
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很多教程都会说ItemStack和IBlockState是相似的,其实不然:一来,ItemStack的使用是随建随用,而IBlockState甚至一定程度上遵循享元设计模式;二来,同一种物品对应的ItemStack有无数多种,而同一种方块的方块状态种类是可以被穷尽的。
 
原版中有很多多BlockState的方块,如熔炉84种方块状态——朝向有4种,工作状态2种:水平方向的东、南、西、北,而实际上熔炉的燃烧/熄灭/这一属性不是通过IProperty控制的,而是通过构造方法中的一个boolean参数控制的——即熄灭的熔炉和燃烧,乘起来就的熔炉实际上不8同一个Block,而它们各自有4方块状态
 
在本节教程中,笔者将完整地讲述创建一个多BlockState方块的全过程。
行政员、​优秀编辑者、​界面管理员、​监督员、​管理员、​小部件编辑者
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