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事实上,任何物品都可以通过模型文件继承方块模型来获得一个方块的外观。 | 事实上,任何物品都可以通过模型文件继承方块模型来获得一个方块的外观。 | ||
=== 数据生成 === | |||
对应的DataProvider实现类为BlockStateProvider,同样提供了大量辅助方法如#simpleBlock、#simpleBlockWithItem等,思路和物品模型datagen类似,这里就不赘述了,读者可自行翻阅BlockStateProvider的源码。 | |||
== 方块类型(MapCodec<? extends Block>) == | == 方块类型(MapCodec<? extends Block>) == | ||