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用户:MashKJo/1.21.1模组开发教程/4.数据生成:修订间差异

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(创建页面,内容为“数据生成(Data Generation,简称DataGen)是Minecraft原版的一种通过代码生成资源包、数据包JSON的一种机制。鉴于手写JSON很繁琐且比较容易出错,数据生成对于大型Mod而言几乎是必需的。且数据生成也有良好的跨版本迁移性(如果资源包或数据包的结构或JSON格式随着版本迁移发生了变化的话)。 @SubscribeEvent public static void onGatherData(GatherDataEvent event) {…”)
 
(// Edit via Wikiplus)
第6行: 第6行:
     CompletableFuture<HolderLookup.Provider> lookupProvider = event.getLookupProvider();
     CompletableFuture<HolderLookup.Provider> lookupProvider = event.getLookupProvider();
     ExistingFileHelper existingFileHelper = event.getExistingFileHelper();
     ExistingFileHelper existingFileHelper = event.getExistingFileHelper();
 
     event.addProvider(new XXXProvider(...));
     event.addProvider(new XXXProvider(...));
  }
  }
行政员、​优秀编辑者、​界面管理员、​监督员、​管理员、​小部件编辑者
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